轰!
“无畏号能量🎬🔎⛆护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂时退出战斗!”
一声炮🖩响轰鸣,无畏号舰长⛚🚽向旗舰发出报告,然🗖后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来🎬🔎⛆越近,舰队遭到炮击次数越来越多。
“队🔏⛍🙄长,进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会🆠越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意🁝图上,出现越来越多的红色区块。
出现红色的位置,就是遭到攻击出现🁝损坏的🙚🕙区域。🐼
黄🐮🃌🖔色的区域则🎬🔎⛆是轻度损坏,可以继续发挥🅧🈹🃒区块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后♢再🌘重新参加战斗。
“30光🕏🈫🁒秒,至🞚🔩少突入到30光秒距离。”🙚🕙方源目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,全👴🍀🄼部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住🂪。🃌
由于帕勒塞银河🞚🔩远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰😹🆗队。🗊🙿🐋
短时间内看,相当于是人类远👴🍀🄼征舰队🁝正在单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大可想😗🁝而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“🁠🖿50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!🔃♡”🗊🙿🐋
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒🙚🕙的🏎😾距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在5🕏🈫🁒0光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹🖊🐺🄺药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,🖩如此真的🞚🔩是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。🏭🝐
不过,现在并不是人类舰🐵🄏☍队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联盟那三支舰🅗队。