赛区间隔导致的打法风格不同😲🅒,带来的📰影响比情报更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,放到🖖💨LCK赛区里依🗼♓然拥有非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的思维,上路最多也就享🎃🎞💉受个峡谷先🝶🏨锋撞镀🗼♓层的支援。
其他时候,上单🜤线就是“孤儿”线,18分钟前都是和平发🝶🏨育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心🁭帮忙把上路压崩,最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,跟日炎、深渊加反甲的组合,并没有本质🆕🏛上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不🕳🍩顺,那坦克上单就是个沙🍑包,活到最后🍣也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,🌢用来养ADC或者中单,带来的🖖💨收益👀🅬🉥更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出和自保🁨能力有质的变化!
所以LCK赛区依旧维⛅🗽♠持🂳着🟔🜻他们主打中下的战略风格。
而LPL最近发生的上单生态变化,越来越多的队伍开始将资源🗎倾斜向上路。
主要还是王子修执教MG,换用金鑫首发后🎭🔘,强制推动👀🅬🉥的改变。
其他俱乐部的上单线。