9月3日,周六。
腾达的新游戏《str🎶🕣uggle》正式上线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的何安回到家中,准备🄎☆☭好好休息。
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果游戏那边出了💖一些小问题,需🖑要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事🎶🕣情,自然也就推迟到了下周五。
虽说是突发事件导致,但何安觉得这个时间似🖨🕌乎也不错。
因为今天,腾达的新游戏《s🁦truggle》🖩🕖发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做🈸🃇过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想🀦⚩🔁性和深🖑度方面,都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《struggle》、多半是大型动作🖑冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好🍏还在发愁,这最后一节课应该给马总讲什么。
之前👀🅴讲🕿🏗的那些内容,基本上都是何安这🎙几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的☈各个环节都🐹🄱已经讲过🁊🄊🟅了。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思🟏🜎🁁。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周时间,这一周时间应该足够把腾达的这款新🏒🙝游戏给打通了。
说不定🕿🏗就能从这游戏中获得一些启发,或者激发自己尘封的一些记忆,然后再挤出来一点干货,作⛸为🁊🄊教学内容呢?
正好👀🅴公司那边的事情处理完了,何安准🎙备玩一玩游戏,☈放松放松。