夜零文学>玄幻小说>江湖之间 > 第一十六章-你有我们
    在直播中,叶凡穿着一身🛎🛑🛬正装,坐在桌子前,一本正经的对着镜头开口:

    “我个人认♱为,某些人对于游戏的🎠💣理解还是太狭隘了,谁小时候都玩过剪刀石头布,其实这也是一种游戏的表现。”🚉👠

    “游戏,既是一种娱乐手段,也是一种教育形🗞式,简🈜⚰单的生物是完全不需要游戏的,因为它们没有多少喜怒哀乐,💐凭借本能就可以掌握基本的生存技能,安然的生存于世。”

    “等到了鸟类,哺乳动物这些复杂的生物层面,仅仅凭借本能已经不足以应付将来复杂的生活和社交场景了🋬。”

    “毕竟初生的小生命总是要经过一段时间的学习,才可以掌握生存的能力,也要通过一些娱乐来获得情感上的满♆🆍足,

    这就是游戏♱的主要形式之一,比如说猫咪的很多🎗游戏,其实就是为了模拟各种捕食的状况而存在的。”

    “而我们人类的社会要更加的复杂🎠💣,随着我们社会的复杂化,人类进入社会所需要的准备时间也随着日益延长,

    农业社会的孩子尚未成🗽年就要下地帮工,年纪轻轻就成家立业,而信息化时代的青年们,

    往往只有在完成大学学业之后,才🎠💣可以找到一份足以安身立命的工作,婚姻和繁育的时间也日尖推后。”

    “🝍🉴跟猫狗一样,人类社会的很多🃣🙦🌥游戏也是产生于实用性为目的的,比如说很多体育运动就是🕽🏅🗫出自于军事和竞争项目的,

    为了模拟战争而诞生的兵棋推演则在很大程度上启发了日🞑后的桌面游戏和⛲🞓📯策略游戏,只是由于行👊🇆🖗业分工和社会复杂性的提升,体育和游戏才成为独立的门类,逐渐专业化,复杂化,产业化。”

    “在充满竞争的人类社会,游戏还在某种程度上承担了竞争性,缓解社会矛盾的作用,一些原本可能发生在社会的竞争和暴力行为,通过游戏或者体育的形式逐渐规范化,无形消解甚至是转💅🏠变为一种娱⛩乐行为。”

    “在这里我想说的是,游戏本身是并没有过错的,甚至对个人和社会还有一定的推动作用,问题在于,人类并不能时🚉👠刻保持理智和克制。”

    “🝍🉴游戏可以是一种商品,也🆩💎🐭可以是互动的艺术,在商业化大行其道的当下,绝大部分的游戏已经脱离了最初的形式,形成了一种高附加值的商品。”

    “一些游🈣⛵🞮戏厂家,为了获取更多的利益,上架自然乐于将玩家拖入游戏空间,诱导玩家在过程中掏空自己的钱包,在玩家和商家的角力中,势单力薄的玩家们经常无法克制商家的设🜝计,过度的陷入游戏之中。”

    “过度沉迷于这类游戏,不🆩💎🐭但会挤占现实生活,同时也会消耗大量的金钱,甚至将禁锢🌸🃹🜫于游戏🌽🄠空间中的暴力释放出来,

    当虚拟空🈣⛵🞮间和现实世界开始混淆甚至被打破的话,隐藏在游戏空间中的行为就会被直接投射到现实🜀⚪🔏世界之上,🖲这大概就是沉迷游戏的最大坏处了。”

    “所以问题的关键,还是在于如何约🜩🄳🁦束游戏空间,引导孩子玩一个‘好’游戏,培养他们的游戏审美,更好的玩和理解游戏,不至于过分沉迷,以至于忘记虚拟和现实的区别。”

    “所以我🈣⛵🞮想♱说的是,我们会开始推广整个互联网的实名认证,将《诸神之⛲🞓📯巅》的游戏等级分为五个等级,