夜零文学>玄幻小说>重启人生谈小天 > 一十五章 : 揪心的选择任务
    说到这里,恐怕有人要不同意了!

    没关系,我们可以调到更新日志的第三条【新游戏】,这一条里面有更加明🉶🋴🝣确的信息:‘玩家们在因各种限制无法登录天启世界序章或曼哈顿的时候,可以尝🄹🂢🐞试一下’

    有了这句话,说明天启世⛽☏⚀界开发团队已经考虑到了死亡惩罚👆🆨对玩家的影响。

    譬如,晚上九点登录游戏,一个小时不到就死了,🟣然后怎么办?睡觉还是等着?

    睡觉的话,那么就少了四⛽☏⚀个小时的游戏时间。

    而等着的话,从十点钟等到凌晨三点钟,中🄙♪间还迷迷糊糊的,这个体验应该很不好🊹🕋吧?

    既然天启世界开发🌦🁒🅒团队内部孵化了一款体闲🄙♪游戏,🟣那么训练场一直开放,似乎也并不是什么难以理解的事情吧?

    到了最后🖏👨🋕,我还要说一说这个死亡惩罚的存在。

    或许有人在想,什么不干脆直接取消掉好了呢?弄这么一个死亡惩罚在,而且还要制作🜔训练场🆍🎎和体闲游戏,多麻烦啊!

    老宋我今天,就大胆地来为天启🆒🏂世界开发团队解释一下,先声明,我是以猜测的角度来解释的,不代表官方意见,一切以以后🚪🖉🐮官方发布的信息为准哦!

    死亡惩罚的存在,其实可以分为🆒🏂主观因素和客观因素🛒🛴。

    主观因素很简单,就是开发团队的设计理念,他们认为这样👆🆨子的死亡惩罚是有利于🊹🕋游戏的持续发展的。

    因为这样子🗇🙤🌚的死亡惩罚的确可以避免掉很多的玩家无赖玩法,避免死了又复活,死了又复活🈄🟃🚡的玩家好像丧尸一样无休无止。

    不过我个人认为这一点不大靠谱,因为这样子可以将死亡惩罚削减到一🃗🗼♘个小时、半个小时,同样可以🌎♡达到同样的效果,还可以增加不同的玩法和战术。

    客观因素呢🗇🙤🌚,我认🌦🁒🅒为很可能🚮是这样子设计的原因。

    要知道,我们现在玩🙿🐋♽的游戏,很多游戏的设计,某种程度上都是当初各种妥协之后的成果!

    比如很早期的电脑单机游戏,它哪怕是查看属性这样子的简👆🆨单操作,都有一个复杂的组合键。

    为什么?因为早期电脑游戏很容易盗版,而正版游戏都会附赠厚厚的一本说🉶🋴🝣明书,告诉你详细的操作按钮,这是为了惩罚盗版!

    再比🈺🃚😖如🁀最近很火热的像素风游戏,当初的玩家不喜欢🛒🛴玩精细画面的游戏吗?