有一阵子vr这个名字的确火爆,所以很🝊多不良商家就打着这个噱头弄出来了大量的所谓vr眼镜,其中不乏🉂一些著名的科技企业🅇,比如xx,xxx,xx等等。
也因为如此,使得♭vr迅速降温,到后面无人问津。这时候,也有一批商家拿出来了一些有诚意的vr眼镜产品🕔,算是挽回了一部分市场,但也仅此而已。始终没有企业能够拿出一款真正意义上的vr眼镜产品,一款真正能让民众惊喜的产品。
因为这项技术原理很简单,所💕👫以当初研发团⛌队成员在知道研发项目后,一个个都非常有自信,觉得自己肯定能研发出一🁔🅤款领先于市面上的新产品。
但在真正着手研发♭,尤其是在得知吴浩的相关参数要♀🅑🅸求后,大家不由的头疼起来。
这东🖞📳🞽西看似🖟简单,实则很难,甚至有一度无从下手。
vr眼镜所对应的是虚拟现🍜实技术,是被认为是多媒体最高级别的应用。
它是计算机🖟技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生♀🅑🅸理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集成之结晶。
其逼真性🚇和实时交互性为系统仿真技术提供有力的支撑。想要达到这两点,研发团队就必须要解决一系列技☠🀲🀪术难题。
首先,研发🖟团队要面对的一个问题,就是增强画质,让整个画质变得细腻真实。
我们人类眼睛其实很挑剔的,想要欺骗它并不容易。稍微有一点破绽,眼尖的人都能发🙄现。而vr眼镜就那么大,☙⛛🛊距离眼睛又很近,想要欺骗眼睛的近距离观察🈨🀲,这一点很不容易。
所以想要让眼睛相信,想要让人相信,🃠🙈🈞眼睛所看到的画面必须要细致,要和真实环境差不多,这样才能达到以假乱真的目的。
这不仅♍🖳仅要求其显示投影技术要达到要求,还要去其所显示的内容也要尽可能的逼真。
想要让内容逼真,无非两种渠道。一种是采用全景相机拍摄实景,这样你透过vr眼镜看到🗉的也是🈔♦实景,所以真实性🔟🁵没什么问题。
这种技术实🖟现起来其实难度不高,现有的技术就能实现,加上高速低延时的5g技术,完全可以在实况直播领域有☙⛛🛊所作为。
另一种则就是采用计算机三维渲染技术,来制造一些模拟真实🍿🍵🌘环境。计算机三维渲染技术这个大家也都不陌生,我们看到的一些电影电视剧里面经常会采用🖟📻这种技术来实现一些我们所看到的特效画面。
一些好电影中的特效十分真实,基本上能达到以假乱真的地步。但是这些画面都是经过大量渲染合成📶🟗📶🟗出来的,费用十分高昂。一般也就只有大投资的电影,电视剧,游戏中才有。而我们看到的大部分都是一些粗制滥造的特效镜头,也就是我们长调侃的5毛特效。
所以看到这种🆋🍼🍞画面,大家自然觉得假了,不够真实。♀🅑🅸
当然了,还有一种情况,那就是一些虚假的东西,我们看到的却很真实。比如一些卡通人物画面,我们看🀴🁁🂲到却觉得它真实存在的。
这🍡也是利用计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学等相关技术,对于人眼睛的一种欺骗。让你觉得这东西就是真的,哪怕是你觉得是假的东西⚂🎢,看着就是真的。