除了这些以外,我们也会自己开发一些大型游戏。比如目前在我们虚拟世🏻🟏界网络和虚拟现实移动网络持续爆火的几款大型游戏都是由我们自己独立开发的。
而这次发布的这两款游戏,其中一款是由我们技术团队深入合作共同开发的,另外一款则就是我们自己进行开发制作的🖐👵🍎,全都是3a巨制。”
“游戏产业发🌱🂺📺展潜力巨大,一款好的游戏🏠🛜🝏往🃗🗾往能让开发者赚的盆满钵满,其吸金能力不亚于一座金矿。
其它的😻不说,就说企鹅所推出的那几款爆款游戏,其每月的🜘🏖营收以及周边收益,大家应该都看在眼里。”
吴浩看了看林薇和张俊以及后面的一些微传媒公司的高层,然后继续说道:“当然了,它和电影一样,有着较大的风险🖐👵🍎。但二者也有很大的共同点,那就是好的东西往往更容易被追捧。
什么是好,那就是用心,制作精良,这是一款好的游戏最基本的素质。
在这方面我们不要总盯着国内的游戏厂商,他们那一套方法早就过时了。随着越🈷来越多的国外优秀游戏涌入国内,一刀999的辉煌🙉🈧🀩将不复存在。
垃圾页游网游也将会快速衰落,未来必将是精品游戏的天地。而且大家都知道这领域☺🄡⚱能赚钱,所以越来越多的资本会流入这领域。
游戏市场以及游戏所🞟🕝衍生的电竞市🝀🈂场⚸,将会在大的环境下继续蓬勃增长。
所以未来游戏市场的竞争必将会越发的激烈,想要在这🁮🆏样竞争激烈的市场中脱颖而出,除了需要厉害的营销手段,也得需要好的游戏产品。
所谓打铁需得自身硬,⛫🝓只有自己的游戏足够优秀了,那才能吸引更多的玩家,并且留住更多的玩家。”
吴浩的话落,张俊也点了点头道:“我和吴总的观点一样,那就是认真做我们自己的产品,拿出优秀的产🚌💁量来征服我们的客户。
浩宇😡🂾科😻技是如何崛起的,并不是靠什么🇧🚺厉害的营销手段,亦或者谁谁的大力扶持。
事实上,我们还是靠我们自己⛗,靠🝀🈂我们优秀的产品。🍺
大家都知道,浩宇科技是靠智能语音助手才一跃而起的。但大家其实很少知道,在这个项目研发之初,很多人都是不支持的。并且在这款产品发布后,事实上很🎪📽多人都不看好,甚至觉得没用。
因为当时智能手机的🞟🕝语音助手已经非常好用了,为什么还要额外花钱买你的智能语音助手呢。
在这种情况下,普通的营销手段已经不管用了,除非能够像某些公司一样花大价钱来投放铺天盖地的广告,请流🈝⚸量明星来做代言。
可那时候,我们公司规模还比较小,手上根本没什么钱,所以别说请明星了,🔓⛸就是广告都没怎么投。
在这种非常不利的情况下,我们只能赌一把,希望凭借我🕄们的产品来征服消费者。