游戏跟大🅤型制作的rpg🖍差不多,采用的都是全身捏人的系统。

    眼睛、眉毛,鼻子,嘴唇,耳朵,甚至包💽括身体的骨骼肌肉参数,🐊♶都是可以调整的。

    而这一套捏人的系统,🔏⛓🚁楚河还将其做进了od工具里面,让玩家可以使用来进行原创npc的od制作。

    当然这🟋一套捏人系统的投入也是非常惊人的,甚🊾至可以支持国内一些小厂制作出一款单机游戏🚲🗒🛄了。

    而这💨🔕🀛个捏人系统,当初的科隆游戏展上是没有被🊾展示出🂈🌶🃦来的。

    “我的天!这也太棒了!”看着捏人的界面,张卫跟王彬对视了一眼,激动🙰的张卫啪的一声拍了一下自己🐿的大腿。

    跟西方游戏不同的在《江湖》中,人物默认的脸型是偏向于东方审美的,当然如果你想重新塑🚲🗒🛄造一下,你也完全可🊓🏻🟓以捏出一个西方典型的白人,甚至是非洲老大哥。

    如果💨🔕🀛是一个选🈆🟓择困难症,追求完美的玩家,或许会在这个捏人系统上面花上半个🊾🕽🏄小时,甚至更多的时间。

    但相比于捏人,张卫更想要进入到游戏里面去体验,天知道为了不被剧透玩法,不被剧透游戏的品质,包括贴吧论坛跟qq群,他都没有打开过,现在他已经迫不及待的去体验游戏🃮,然后开始跟别人分享自己的快乐了。

    所以张卫只是简单的调整了一下人🜉⛾☛物的发型,选择了一个相对飘逸的发行,然后给主角的名字起上‘张卫’这个自己的姓名,就进入到游戏里面了。

    这是💨🔕🀛他的习惯,或者说是大多数喜欢武侠游戏人的习惯,🃰喜欢将自己代入进游戏里面,🁰然后起上自己的名字,幻想着自己曾在武侠世界游荡。

    “请选择您的出生。(请慎重选择,这关系到游戏的剧情体验)🄞⚔👃”

    点击💨🔕🀛创建人物🈆🟓进入游戏后🖍,没有出现想象中的游戏画面,而是出现了一个提示框,跟两个选项。

    ‘答题准确分析你想要身世。’

    ‘我只想进入游戏,随便什么😱都行。(此选项推荐两周目,熟悉玩法💚💙💏后选择。)’📲

    多线剧情?

    登时张卫心里面浮现出了一个想法,各种身🈗份对🊾应的是不同的结局,游戏应该就是这个🁰样子的吧。

    有点想选择第二个选项,但想了想张卫还是点击了第一个🃰。

    随后画面上便出现了几个问答题。