彭地一声,“地雷”爆🁋发光辉!紧接着大片黑雾在树木周围冒起,很快散🚞尽🄲🁛。
两人再走近大树,开始采摘果实。
晴司一直观察,直至他们摘完银果并离开。
然后他回头,根据记下来📜🛩的地图,走回到🃱🛡自己出发的位置。
接着尝试找出短一些的路线。
去了回,回了又去……花了好些时💹间在大树和出发⛽☔⚰点之🉂🄤间往返。
确定最快路线并且清楚🁋地记住后,晴司做好🚎准备,然后读档!
黑暗笼罩了他,接着亮起。
晴司🁎🄨⛰回到了刚进入灵🙚界的时刻,身处出发点。
他随🁎🄨⛰即奔跑起来,按🙚照记住的路线💹高速前进!
路上遭遇的生物尽🕴量🙚避开,避不掉的就快速解决。
“这就有点玩游戏的感觉了。”
前世有一系列以难度著🁋称的黑暗系动作游戏,其中最快速的通关方法是“跑酷”,也就是操作角色一奔行避开所有敌怪,只打必要的怪以及boss。
现在晴司正在做的就跟那类似。
他要最快速度抵达黑叶大树,打败绿鳞黑鹰,抢先夺得🉂🄤银果🃵!
要说夺宝这也算吧🕴,🙚但不必跟他人战斗,只需要跟时间赛跑。
最好的情况🙵🎳,是抵达的时📜🛩候那只大鹰刚好不在,只需要打破大🚬树的黑雾结界,夺得果实然后溜走就行。
然而现实是骨感的。
绿🖷🗓🛎鳞黑鹰就趴在大🕴树之前,🅬充当着称职的守护者。