虽然对各种选择、各个🝄🈤结局都了如指掌,但裴谦还是要完整地体验一遍。
游戏的发售日期,定在了4月1号。
愚人节发布,就是这么的任性!
如果裴谦真的在4月1号前发现这游戏中有什么可能导致爆火的因素……那么,不到一周的时间,还来得及突击修改一⛲下。
至于宣传……
裴谦基本放弃挣扎了。
和前两次不一样,腾达现在已经是个⚍小有名气的游戏公司了。
尤其是《鬼🉃将》和⛞🛟🝪《海上堡垒》的🗬口碑,给腾达积攒了不少的人气。
到目前为止,腾达所有的游戏都是发布于官方游戏平台的,一旦《游戏制作人》发🎫🔃♥布,肯定会有《鬼将》和《海上堡垒》的玩家跑过来玩!
在🀠这种情况下,无论宣传与否,对《游戏制作人》这款游戏影响都不会很大。
关键,还得看这游戏本身。
裴谦做了那么🇹🝠🌠多嘲讽玩家的内容,🗬这就是他最大的底气了!
裴谦开始从头跑游戏。
每🀠一个节点、🇹🝠🌠每一个结局、每一局旁白台词,细细😊⛖品味。
“……吕明亮的配音,竟然还不错?这个又贱又欠打的声音👾🎛👳,是怎么配出来的。🌱🂻”
“好枯燥。”
“跑起来真没意思。”
“关键这个旁白还⛞🛟🝪在😸一直嘲讽我,我能不能现在把吕明亮打一顿出气🟓🜯……”
“还有多久才能跑完……”