按照计划这🕉🇯🜇应该是华纳为圣诞档准备的贺岁片,与春节一样,都是举国欢庆的日子,人民群♓🇺众心里喜气洋洋,一般情况电影公司也不会这么不识相,在这个家家欢乐的日子里推出什么难民片啊,灾难片啊之类的给大家添堵。
所以历来都主打合家欢🕅类的老少咸宜电影,比如《小鬼当家》系列、《鼠来宝》系列、各种圣诞老人🜢🃴为主角的电影等💴等。
强☻🄤⛊调节日和家庭之间的关系,剧情轻快添加更多的儿童元素🖜,意在吸引全家老少🟑一起观影。
二话不说接下剧本,开始拍摄。丁诚🗜看来这部作品最大的看点,还是别出🗓🛐🛡心裁的反差感。
第一部里四🕉🇯🜇个性格迥异🕅的少年,穿越到游戏中扮演玩家角色。现实世界的书呆子变成肌肉男,壮汉变成了小不点,自💴卑少女变成了少男杀手。
最令人意想不到的是校花却变成中年胖大叔。光是这种极其夸张的性别转换,创🟑造一种喜剧效果👳🌽。
当然📹☍♱换🐴🄈🞵汤不换药的游戏玩法,侧重点还是在于玩家的本身。不断创新但是寓教于乐的核心却没有变。
成长,还是所有孩子永远绕不开的话题!
在进入游戏之前,无一例外都是学校的问题学生。胆小怕事的宅男、成绩不好🚇👕🈮的🟑足球队员、手机不离手的社交狂校花、自卑不爱运动的书呆子。
现实生活中自私自利,从来没有为别人着想过。但是在游戏里,经历磨练,学会团结合🛀🙓作🆟🐱,克服自身弱点,最🞓📭后都能独当一面。
第二部脑洞更大,游戏人物本来只有四个,但进入游戏的人🖜却有五个,所以一个人变🎂🎒成一匹马!
不得不说这次制作团队也算卧虎藏龙,特效来自于《🟍碟中谍》和《黑衣人🗓🛐🛡》,艺术指导更是拍海王的熟人,整体视觉是由《阿凡达》的000人团队把控……
如果说第一部还🈩有可控性并处于一定的游戏规则之内,🛄第二部彻底无疑面临着更多危险的未知,冒险指数和刺激程度全面升级。
场景增多的同时,🞿🙺🏛面对绿幕表演对抗各种npc动物,什么山🞗🞗魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗……
开着飞艇横冲直撞!
因为观众本🕉🇯🜇着看热闹的心态,角色之间生疏的配合,以及面对不🝞🌏熟悉角色时的别扭手感,都可以进化为笑料。
导演用心经营人物关系间的轻松和场面上的紧张感,编导还试图制造出张弛有度的节🎂🎒奏和泰山崩于前而谈笑自若🍲🌀的英雄派头。🍑
就是表里角色差异化所营造的戏剧和喜剧效果,连丁诚都感觉耳🝞🌏目一新。
各种游戏元素出现,是故事逻辑被顶🗜到极致时的必然结果,先有逻辑,后出现场景,🎂🎒而不是为了场景去匹配人物和故事。