陶🈣⛱瓷研究所⛠🛱☠中,lot公司的设计人员,也均上起课来。
听这里♲的研究🛉员,对自己普及着一些中国陶瓷文化的东西。
在创作♲这一行中,无论是绘画,音乐,文学,都有这么一个说法。
作品内容的含金量,往往总是小于创作者本身的知识储备。
就像是运动⛠🛱☠,考试⚃🎫🔄,或是表演,你能表达的东西,都会弱于你的真实实力。
而认真的去学习陶瓷文化,用心钻研。
就是为了尽可能🙤,让这个作品,更加接近自己力所能及的天🄨⛰🞁花板。
实际上,刚讲述来意的时🆄候,所里的研究员是难以置信的。
做一个娱乐游戏。
在这方面花费太大功夫,真的合适?
为什么不直接去寻找画🈜⚴过青花瓷纹样的师傅去🄴参与设计,反而是🃮🛋🚸过来寻求文化?
游戏公司,跑去正经研🈜⚴究所里学习一种文化,这件事似乎有点匪夷所思。
但领班的一句话,却让研究员恍然。
“做陶瓷要匠心,做音乐要匠心,难道,做游戏,做游戏氪金皮肤,就不💽🗖需要匠心了吗?我觉得不是。”
在学习交流的过程中,🈜⚴几乎所有人,都对青花瓷文化的理解,提升到了一个高度。
而这些一直投身于陶🗄🙄瓷研究的研究员们,也对目前的网络产业,产生了一💽🗖种独到的理解。
或许,你要是🛉跟一个孩子,干巴巴的去讲青花🄴瓷的文化,很少有人能听的💽🗖下去。
但你要是通过游戏,美术,音乐,去让孩子们在游戏的时候,体验到青花瓷的那种独特美感,🗻那么,总会有人好奇🝽之下,想要去了解的。
文化传承是一件严肃的事情。