“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架🁕🅬构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺📦🝅多。
调查🅦🈰员见她这表情就知道在想什🁶🐃么,脸🇼🏼上便露出不满了。
“看不起人🕬🌩🁯了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自⛬🝢然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,🃁🔹🅦也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰💕👩奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为🜡🃪了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自♠然不同。”
“就比如你所属这个部门,我来之前也做过🙇了解。”
“在读取过你们🗶☡🀽部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便🍚🈦取巧为主。”
“也就是🈚⚟说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成🍚🈦功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调🜊🀙查员说完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,🅙我们部门就是这样,不求业绩最好🃁🔹🅦,🀚☻但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生🍖产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重☵要性最高。
那么在先知的前提下,功略男主当然就成了最简单的‘奋斗’方🙳🎚👨式🜡🃪。
比起诸如在事业上取得成就,数十🐆♑🇩年如一日的勤研苦学,或者去打打杀♠♠杀开疆扩土。
在这个全是女🅙玩家为基础的游戏里🐆♑🇩面🁕🅬,当然这条路更便捷,回报也更快。