2月25日,周一。
裴谦照🈷🔯常来到办公室,先简🍸🌹🄂单过了一下各部门目前的情况。
这个周🈷🔯四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目前🕩为止,亏钱的事还并不算特别稳妥📌🙛。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚🕄克集团谈了之后,裴谦已经有段时间没🍜🃦听到他们的消息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅🗋🚀🐔最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息⛺不知道,但外部消息想不关注还是挺难的。
上周二的时候,指头公司就连续爆出🐛来了一些负📌🙛面消息,比如要🍜🃦合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,这种下跌的趋🍸🌹🄂🍸🌹🄂势也差不多☿🅎快结束了。
然后这🈷🔯周⛺末,指头公司又闹出了新的幺☿🅎蛾子。
首先是公布了一些胜率比较低🃅🕘的英雄的重做计划,其次是对排位规则进行了一定的调整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无🍏🕶一例外,全都引发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有📁🗶上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题🈷🔯在于,指头公司出新英雄的速度太🅱慢了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来io🙡i每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经📼☣🁌大大减慢。
在这种情况下,竟然还制定了如此大规☿🅎模的重做计划。🆝
玩家们🈷🔯自然会想:你们到底还能☮🂳💳不能出新英雄了📌🙛?
老英雄重做虽然⛐也能带来一些新鲜感,但哪能跟新英雄比呢?