暑假,刘曦倒是比上学的时候轻松多了。

    虽然在刚刚开始制作火影忍者游戏的时候忙碌了一些,但是所幸刘曦上辈子也是通关过几次《火影忍者终极风暴》的,因此大部分的机制倒是还🚕📐🚃记🄙♣🊌得清楚,玩法什么的回忆的不离十,就是在数据方面有点头疼。

    另外就是火影忍者疾风传了。

    由于没有疾风传的支撑,哪怕做出了终极风暴这款游戏🂐,那么剧情也只能局限在🌥🁍🄣疾风传之前,虽然剧情也勉强算是够用,但是总觉得大场面🉛似乎少了一些。

    如😯果没记错的话,疾风☶传之前的剧情,在打斗方面也就只有那么几场,波之国任务,中忍考试,三忍大战,营救佐助。

    这些是比较大🊍的剧情,在这🏱些剧情中还穿插着一些剧情打斗,比如鼬和鲨鱼头⛋😲跑回木叶跟红以及西瓜头打了一架之类的。

    如果真的要扩展起来做的🟖话🏱,剧情方面倒是也足🛡🝺够用。

    用了两的时间大致🐳梳理了一下记忆中的🙊🈯终极风暴游戏,然后刘曦就毫不客气的将梳理好的东西丢给了公司的那群策划,要求他们补充玩法细节,补充数🞊💝💷据尽量将游戏做的福有对抗性。至于文本内容什么的,在原著里面直接照抄就好了。

    终极风暴这款游戏的宗旨就是完美还原原作,并且将原作的打斗做的更加华丽一些。另外就是和格斗游戏🎇一样的平🛫🟘衡性和趣味性。

    至于游💬戏中的g场面刘曦要求精益求精,可以直接拿一些动画的内容🖝进行填充,但是在关键的地方一定要有一些更加华丽的g表现。

    反正🚈刘曦就是提要🐳求,然后将问题🊅🍼🍛一股脑全部丢给策划就是了。

    这些策划前两年刚进公司的时候,还嫌公司的策划工作完全没有任何挑战性,这公司的游戏策划完全就是刘曦一个人完成的。而现在,却一边要着手研究怎么把黎明杀机融入爱丽🕽🏊😘丝疯🆐🎯🔩狂回归,一边又要进🊢行终极风暴的大量策划工作。简直苦逼的不行。

    所幸这个游戏的文🐳本对☶话什么的🆾🕌可以照抄漫画内容。

    然后,策划们🊍忙碌了起来,刘曦便🊅🍼🍛每开始摸鱼划水了。🂐

    每下午的时候才满脸不情愿的跑去公司,然后在公司里头用几个时的时间完⛠🛷成一的工作,然后摸鱼玩游戏,最后在晚上六点左右回家。

    在一🚈周后,刘舒的i海选赛开打了,火影忍者动🛡🝺漫也在电视台播出了。

    国内赛区的海选赛藏🂜龙卧虎,特别是刀塔比赛压根🄄🞏📈没有太大的限制,只要足够强就能参加🔖🀪⛊比赛。

    结果就是,曾经的退役选手,大量的主播选手,还有一🂐些没能🂂🌂得到i正赛名额的战队统统涌进了这个鱼塘。

    每一年国内的海选赛能会有🏱上千支战队参赛,由于是b1赛制,经常有一些实力强劲🕄🇄的战队在海选中被淹死,也经常有一些从海选赛中游出的超级黑马。