【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵🔯🄅,空洞骨架,光系弱☉点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初🎱级战斗精通,初级长矛精通,初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法🂐🍽🍤拥有士气,情感,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【🜨光系弱点】:光系魔法对自身,有20%的伤害加成。
【长矛🅥🈨突刺】:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造成巨额伤害。
(备注:做了防腐处理的骷🗶☝髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所🖂有的冲锋加成。)🃠
从外🌽貌🅥🈨上看,骷髅矛手和骷髅士卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是剑盾精通🎦📒,也就是更🟓🜮🟓🜮加熟悉剑盾。
而骷髅矛手却变成🔯🄅了矛与盾的🜰🅶组合🁑🅂🃲,装备矛盾时,有属性加成。
其实,在🏸🞵😜攻略🗄🙁古堡时,兵种搭配的优势便已经展现⛝🛕出来。
仅依靠剑盾组合的骷髅士卒,被嗜血蝠狼打的🜅⛘毫无还手之力。
只🜨是稍稍做了些改变,把一部分士卒的武🃟器换成了长📁🗼♔矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成🗄🙁了压着嗜血蝠狼打,🁑🅂🃲最后将其全部🍅🅪杀死。