虽♼然游戏暂时取消了主机平台上🞰面的开发计划,将开发平台放在了p上面。

        但是考虑到游戏后续要兼容o⚗d的可能,🖼开发的难度远远不止🈱🂃🌃那么简单。

        🇤🚝当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面。

        但是在新的战争系列游戏中,游戏中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加入ar☦🁥pg的元素🐷,这是非常重要的一个元素。

        当然也是为了让更多主流的玩家🞰能够喜🚺😘🁪欢这款游戏。

      🋕🙏🉕  因为你不管rts类型☫🂒🎋,又或者是策略类型的游戏做的多好。

     &n🟛🝶bsp  你都不得不承认一件事情,那就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。

    &n🝖🋊bsp   为什么这一类型的游戏几乎没有a级🗍别制作的存在💶🖗?

      &n🉟🈥bsp 因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去做了。

      &nb🔡🂇🌩s🏝p 游戏在操作上面变🝎得方便,这是游戏发展的历程,入手简单精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。

        为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪自己都没有后续作品的开发,取而代之的是从游戏的ip故事🎛上面开发?

       &nbs🚡🔷🅏p因为这种玩法如今受众的群体太少了,🚺😘🁪如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏⚴🕦🋹了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。

       &n💴🖄🐆bsp不♼过对于这些开发的细节东西,大部分的玩家还是不清楚的。

        对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游戏内容🗑🚶实在是太过于劲爆了,让他们感觉到无数的游戏火力压制。

      &nbs🏝p 然后在天河网络的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。

        那就是天河网络的展区范围内,能够🗍提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!

     &n🟛🝶bsp&nb🔡🂇🌩s🏝p 不,不能够说太少了,应该说根本就没有啊!

        唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了几个月的最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧情🆑🎴🕓前发生的故事。🟥

       &nb🜟🃘😂sp虽♼然这也十分吸引人,可是之前播放的预告片,那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两☃☘部曲,为什么一个都没有见到?