&🄠nbsp  👏🇸虽然游戏暂时取消了主机平台上面的开发计划,将开发平台放在了p上面。
&🆭nbsp   但是考虑到游戏后续要兼容od的可能,开发⛬🝜的难度远远不止那么简单🚺😜🂒。
 &nb🂴📃😏sp  当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验⛍🙆是在于经营类型的rts上面。
    但是在新的战争系列游戏中,游戏中除了rts跟策⛱略经营类型的玩法之外,他们还需要加入arpg的元素,这是非常重要的一个元素。
 &nbs🛡🝼🐜p  当然也是为了让更多主流的玩家能够喜欢这款游戏。
    因为你不管rts类型,又🗌🚐或者♐🇧是策略类型的游戏做的多好。
    你都不得不承认一件事情🐩,那🄭就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部🃑分。
 &nbs🛡🝼🐜p  为什么这一类型的游戏几乎没有a级别制作的存在?
&n🏆bsp   因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去做了。
    游戏在操作上面变得方便,这是游戏发展的历程,入手简单精通困难,🚺😜🂒这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。
    👏🇸为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏给取代🁃🃅,甚至就算是暴雪自己都没有后续作品的开发,取而代之的是从🐻游戏的ip故事上面开发?
    因为⚬这种玩法😮🄱🁓如今受众的群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀来🗇🙟圈一波钱。
&n🏆bsp🏑🙜   不过对于这些开发的细节东西,大部分的玩家还是不清楚的。
    对于他们而言,科隆游戏展上天♐🇧河网络展现出来的游戏内容实在是太过于劲爆了,让他们感觉到无数的游戏火力压制。
  &nb🜐sp 然后在天河网络的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。
&🆭nbsp   那就是天河网络的展区范围内,能够提供给他们进行⛱试玩的游戏实在是太少了🌣🀽🂎!
   &🂏🍴nbsp不,不能够说太少了,应该说根本就没有啊🕄!
    唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了几个月的最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔🕃在💢本体游戏剧情前发生的故事。
   &🂏🍴nbsp虽然这也十分吸引人,可是之前播放的预告片,那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么一个都没有见到?