所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和🚘刺🎜👼🎏客并肩作战时,攻击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客和弓箭手,不然打起来会🜨吃力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭🌢手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为🔰🄍一旦弓箭🁁🂷手失误,就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面⛔刺客,让弓箭手得到输出空间,要么就让弓箭手🇾🞍💶直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这🎛👵🍊俩职业最大的特点就是越厚,也🝲🏉😔就是生🌯🂢🐜命值高。
剑客是群体攻击,自身还带有指向性控制技能,所以上手难度不是很高。
因此剑客这👡个职业,想要在竞🚮技场🝲🏉😔崭露头角,就必须拼命提升战斗力。
俗话说,只要有一个刺客暴毙,没🝲🏉😔有一个剑客是无辜的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业集火,刺客有很大的几率直接暴毙。🞱🗺
所以,剑👇📒客的作🈡⛡用,除了打输出,就是找敌方刺客的位置。
控制住刺客,那就是大功一件,要是让刺客钻了空🜨子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定📼☥免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑客想要控制住刺客,也是有一定难度🜨的♵🌬。
所以在打团队赛的时候,剑客的操作就显得🂡🐘⛯尤为重要。
剑客的门槛体😩🄇🞬现,也是在团队🚮赛中展露光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。