天河🌋♉🆤网络的待遇跟工作环境,可以说一直是国内最顶尖的了。
    面对天河网络的工作岗位跟如企鹅、网亿等一线大厂🕶🎇🏀,一些核心的高层或许🁣🇨🛇还要考虑一下,但基础的员工却是基本不用考虑了。🂲💭
  🜠  基本上十个人里面,有九个都会选⛟🛪择进入天💥河网络中来。
    同样在天🄶🂁河网络中的工作压力也是蛮大的,k🐏⚞pi不是跟一般游戏公司一样关于如流水、转化率这些。
 ⚮🔰&n🍋bsp🜠  但这相比较之下,天河网络中的运营,实际上让他们的压力还要大一点。
    如流水、在线度这些,通过🐀一些活动跟手段,比如节日活动,新的氪金玩法,还有工作室的放纵,这些kpi实现起来虽然让人头痛,但也并不是没有办法。
    甚至对于一些‘有经验🍾’的策划团队,这些东🐏⚞西根本不是事。
    可在天河网络中这一切都行不动,因为在天💥河网络的kpi考核制度,跟这些东西虽然也有关,🃞但关联不大。
    真正关系🄶🂁大的是真实游戏玩家的留存,以🇵及游🐏⚞戏的反馈这些。
    怎么让游戏变得让玩家满意,怎么样留住老玩家,并且吸引新的玩家,这是天河网络策划运营团队需要去做的事情🄟⚝。
    实际上天河网络至今也招募过不少人,但有一部分运营策划团队进入到天河网络中没有一个月🅰就离开了。
    因为这些团队在别的地方,能够通过制定出一套完整的氪金循环链,通过消耗游戏的寿命,来挣得美观的业绩,然后拿到大笔的奖金,但在天河网络🈷🂺中他们毫无建树,甚至有时候连规定的kpi都没有办法做到。
  &nb🝈sp ‘一🌋♉🆤家真正在做游戏的公司’这是业界给天河网络的🕶🎇🏀评价。
  🜠  关于dnf数值策划跟关卡策划制定的方案书,📴楚河多少也能够猜测到对方的想法。
    多半就是从之前的项目上留下的坏毛病,其他公司的游戏可以使用这一套,但是💒在天河网络中绝对不可能!🄎🟧
 ⚮🔰&🜿🇷🝋nbsp  💌🐟🁇这一次自己已经说得够明白了,如果还是达不到要求的话,直接换人好了。
 &nbs🜲🆄p  反正天河网络真的不缺人,这些人都是有过不少经验的人,楚河心里想的也是这些人能够更好的上手,提高效率。
    真要是不行的话,大不了👐🇽自己调几个新人上来,自己多关注🍝一下就⛥是了。
&n🈛⚥📣bsp   从dnf的项目组离开后,楚河回⛟🛪到了总部的办公室里面。