&nbs🖆🐗p伴随着圣歌越来越糟糕的消息,黎明时分的多人模式开始上线。
    ‘内容有一点少,不过跟朋友一🈱起猎杀机械生物爽到爆炸!’
    ‘战斗系统方面,我觉的还是圣歌更好一点,如果有黎明时分的优化跟服务器跟游戏内容,再配上圣歌的战斗系统简直能爽到爆炸。’🄧
    ‘果然还是黎明时分玩的舒服,圣歌真的玩的我心态炸了,链接载入一小时就爽10分钟,而且游戏内容太多重复的东西了。’
    ‘圣歌自以为是的想要讲一个很棒的故事,但却太高估自己了,真想要讲一个故事的话,那么就做成如同最后生还者跟荒🞕📿♂野大镖客一样,至于圣歌老老实实的做爆米花节奏,我觉得或许会🌴🃑更好玩一点。’
   &♚nbsp黎明时分的多人模式刚上线,圣歌立马又被玩家们拉出来比较。
    毕竟同样都是有ea背景,而且还都是同期上线,只不过前者多了一个♋天河网络而已。
   &n⚴bsp铺天盖地的坏消息,包括还有同期动视暴雪、育碧等公关部门的引导,圣歌想要翻身太难了。
   🍾🍬 更让ea难受的,那就是成功不可怕🗸☴,失☈♅🆁败贼尴尬,尤其是天河网络参与的黎明时分大获成功,没有天河网络的圣歌惨淡收场。
   &nb🆙🐂☬sp黎明时🈜⚱🕐分能够成功,谁的力量居功至伟,几乎都不用什么明眼人,只要是个人都清楚。
&nbs🙊p   市值只有小幅度的下跌,这还是看🜚中了黎明时分的成功ea能够分一杯羹。
  &nb☈♂🅡sp 要是这时候天河网络突然宣布一下他🗸☴们不跟ea合作了,那以后ea会怎么🐌⚈🏞不知道,至少在当天以及近期ea的市值绝对是一落千丈。
    而且对于ea来🎹说,圣🀜歌的失败让他们更难以接受。
    当初的质量效应仙女座失败,很大一部分的原因是因为游戏模式的改革,再加上狗尾续貂的剧情。
   &♚nbsp抛开质量效应外,实际上整个剧情仙女座跟前面的神作三部曲一毛钱关系都没有。
    而星战2的失败,更多的也是因为后期的运营。🖐👵🍍
  &nb☈♂🅡sp 从游戏本身上来说的话,星战2跟仙女座都并不是那么的难看,只是战略上的失败而已。
 💃   可圣歌就不是这个样子了,就如同大部分玩家吐槽的一样。
    剧情以及玩🖹🗦法🐚⛿☤内容太少,优化没有做好,甚至场🖐👵🍍景载入的低内存系统,都根本没有做。