作为钩子辅助中的一员,锤石的技能机制应该算是最完美的🖐“钩子英雄🚒💵”。
而且没有之一。
道理很简单。
机器人是🃭🚽把对面抓回来,女坦是本体飞🍻过去,泰坦是两人相撞;
这几名钩子英🟃雄在动🝛手开打之前都需要思考一个重要的问题🖐:
“钩到人了,打不过怎么办?”
诸如机器人钩回个石头人阿木木引发团灭,或者女坦一阳指指到对面上单有去无回之类的情景,在rank🕂里面并🄰🁊🄆不少见。
锤石就没有这方面的顾虑。
q技能【死亡判决】的判定相当复杂。
命中后的15秒时间里附带多次强制令对手向🛟锤石位移的动作,在这期间,锤石可以自由走位或者施放其他技能,或者干脆再度激活q技能,跟女坦一样🂊🍉飞向敌人。
这👒种可进可退,不🝽🐨至于“有去无回”的技能机制,令得熟练的锤石🍵玩家可以经常搞出一些细节的拉扯动作。
“👒never”借助红buff营地中布置的视野,小心地调整他的站位,直到成功抓住了一个蜘蛛走位出现失误🄰🁊🄆的瞬间。
锤石挥动镰刀!
死亡判决!
幽青色的锁链镰刀精准🁔🅟地钩到了与♀他处于一墙之隔的🝯蜘蛛。
眼看技能命中,“neve🏟r”完全没有恋战的意思,毫不犹豫地🍵扭头转身就走。
辅助开局野区骚扰的基本功。
不求能打出什么资源,单纯就是💩🔡🂍破坏一下蜘蛛的刷野🝯节奏。
像锤石这样控制了蜘蛛接近两秒钟,也就意味着后续蓝色方打野的刷野🚒💵时长会被稍许延🁛长。