不少游戏到了后期都会出现数据膨胀的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者多如狗,神仙遍地🉀走’的局面一模一样🕱🍞。
sao作为一个网络游戏,伴随着玩家等级的提升、装备的改变,原本的低数值🁏🄷也会因此提升许多倍,过去对敌人造成的伤害也会瞬间飙升到一个看起来不可思议🀜♏的数值。
但与之📗🛂相对的是,每当玩家成长起来的时候,敌人也会提升防御、攻击和血量,以此来应对已经强得过头的玩家。
可实际上这样的状况对sao这个潜行游🛜戏而言,影响微乎其微。😩🄄🞏
一般的游戏理论上只要扛得住oss的攻击,那么就可🚠以依靠补给不断磨血,最终将其讨伐;然而到了sao里面,艾恩🙗💁葛朗特的oss也许无法秒杀玩家,但绝对可以在持久战中占据优势。
毕竟这并非回合制🅬游戏,守层oss可不会给玩🖲家相互治疗的时间,更不会站在原地挨打,这也就造成了许多的变数☞。
诚然🟧电脑a的动😠作是可预测的,问题是哪怕预测到了一切行动,也不一定可以成功应对。
这就像是预见一小时后海啸会来临一样,🛜即便是知道那样的未来,却也无法做出任💙何有效的行🌲动来阻止它的发生。
在这个潜行世界,真正重要的永远🄦⛟🛪是技术🛜,因为哪怕一个菜鸟玩家有了优秀的装备,也难以通过装备碾压来击败🗔🜫低楼层的oss。
由于这个原因,顾🅬武才会在之前向亚丝娜他们学习战斗的技巧,累计更多在潜行世界战斗的经验。
不过不管顾武做😠了什么,他目的永远🁎🄦都是完成任务,回到兑换世界,完成自己的承诺。
既然如此,🎚👬顾武没有任🚯何理由要在这里失败。
这么思考的顾武听到了狂躁的风声,眼前的🁡大厅当中,明明处于一个四周封闭的状态,却可以听到风的呼啸🉀声。
站在原地一动不动的最终oss·「雷迪厄斯的化身(annarnatonoftherad)」📴🟅低着头、闭着眼睛,他的双手双脚像是被束缚一样固定在某处一动🕹不动。
这个🟧最终oss身形高大,简直就跟《进击的巨人》里面肆虐的残暴巨人一样,只是🞽🙫这家伙绝对危险许多。
目前停在oss房间出入口的顾武没有直接进去,他的时间的确有限,说不定等等就会有人追过来,但顾武仍旧没🎥📈有这次可以冷静下来思考问题的时间。
他回想起过去的经历,在脑子里🃡🙖面搜寻与之相关的记🅊🄺🂤忆🚠,然后记起了更多的情报。
虽说称不上是多么有用的细🗠🝁节,但至少可🛜以为顾武接下来的战斗提供辅助价值。
想到这里的他不由得看了过去。