顾诚给的第二种方案,相当于让祖♀🅒🆀龙工作室自负盈亏了。如果网游销售大爆,肯定🚹😑比模式一拿钱更多。但如果效果不咋滴,很有可能管理层连每月几百万🖯🖊🐷的人员工资都赔不出来。
第一种,则是旱涝保收,再稍微小赚几块钱🏧🜞利润提成。
曾哥想了想,狐疑地问:“既然方案二风险那么大,也才给20%销售收🟦入是不是少了点?”☬
顾诚一副理所当然的语气:“要知道,游戏界还没有人这么合作过,所以我是参照🚹😑了其他知识产权创作行业的行规——在好莱坞,电影制作方也只能从票🖯🖊🐷房中拿到30%。因为他们还要分四成给院线、分三🕉🇴成给发行方。
网络游戏运营过程中,服务器、带宽这些运营团队的开支,营销推广团队的开支,也都是风险,研发开支,最多只占到总成本的三分之一。何况以我在国内的地位,‘发行’上的优势和效果绝对⚛💊🐉更大。我觉得20%已经很公平了。”
研发团队占三成😡销售收🈜入,几乎是全世界知产领域的共识。曾哥只是不懂行,顾诚举出这♃🅰个例子之后,他马上心服口服了。
两人商量了一下,🛇🚔📉曾哥原本还准备劝说王宇和后方团队谈一谈,过几天再确认模式。但王♃🅰宇仅仅和两个铁哥们儿通了个电话,就拍板了。
“我们还是模式一吧,咱连两千万现钱都拿不出来。模式二万一赌输了,兄弟们工资都发不出来——原先只管🍤过50个弟兄的工作室,一下子扩充到300人往上,咱没扛过这么重的担子,还是稳一点吧。”
曾哥知道上面的人也都没信🀦⚫🔒心,便作罢了,他只是最后问顾诚确认了一句:“顾总,那我们这个项目选择了模式一之后,将来如果团队磨合充分了、资金底子雄厚了,后续项目想选模式二,还能换么?”
“当然🁹,我这儿都🛇🚔📉是一事一签,不会用长约霸王条款捆人的。”顾诚傲然地说。
“成!顾总那么爽快,咱兄弟们就给顾总卖命了!”听说每个项目都还有单独选择权,王宇这种容易知足的理工男立⚐🐥🁿刻投降了。
世上还有比“穷的时📇😯候领工资、🜏🁊富了之后还能随时赌一把⛷”更好的生活么?