三重神经衰弱,第一场第二局。
获🝬得了洗牌和摆牌权的黑蝴蝶试图重整旗鼓,🐈追评局分。🄺🂪
然而,大约🍈七😗🁢轮过后,她便体会到了……“绝🐈望”。
封不觉此前所说的,将在第二局中向对方解释的“观察结论💞📀🗳”,由此时开始发挥作用了。
这个他牺牲了十轮的得🌍♙🈸分机会所换来的情报🌫就是“黑蝴蝶🄺🂪的记忆模式”。
很显然,在【三重神经衰弱】这种对记忆🁯能力要求极高的游戏🚐中,如果不采用一定的🜐🁑记忆方式、技巧……那肯定是不行的。
封不觉自不必说,他那经过千锤百炼的记忆能力、再加上其本身的天赋,显然已经到了不需要刻意去套🙃用模式也能应付各种情🕜况的水准。
但……黑蝴蝶不同🜝🃉🕿,即使是在游戏的后期,套用了固有记忆💞📀🗳法的她,也只能保证自己记住九成的已知牌、做不到完全记忆;而在游戏前期、桌面上的牌还很多的时候,她的记忆准确率仅在七成左右。
封不觉正是为了识破对方所使用的“方法”,才舍弃了第一局前半的所有得分机会;他不断地翻出未知牌来配合对方进攻,以便从对方的每一次失误、每一次得分时的翻牌顺序、每次记牌的时间间隔等等迹象,去推断对方🁮所采用的记忆模式。
十轮过后,他看破了黑蝴蝶的方法,并🏼立🁯即制定出了一套具有针对性的干扰策略。
当然了,🞸在第一局中,他并没有启用这套对策;毕竟当时已经进行到了第十一轮,台面上的未知牌数量已经减少了许多,这种局面下再去使用那🖣🔙套对策,效果并不明显。
可以说,第一局的对决,🞑📛🛣封不觉本就是抱着“哪怕先失一局也要完成观察”的心态在进行的。
但结果,他还是赢了下来……
这样一来🞸,到了第二局🌍♙🈸。当他开始启用那套针对对手记忆方式的对策胜负,便变得毫无悬念。
纵然黑蝴蝶在摆牌时采🌍♙🈸取了“有序排列”的摆法来提🌻🄐升自己的记忆效率,但这也阻止不了已然看穿其记忆规律的觉哥对其进行🕜干扰。
第二局,觉哥在🎣对方那按部就班的“翻牌路径”上时不时隔开一两个位置翻出一张来。并且毫不犹豫地进行抢分。
上一局失利带来的心理负担、精神和气势上的绝对压迫感、时不时蹦出的垃圾话、以及不断明显针对其记忆套路的干扰式翻牌…👒🈔…这些东西迅速将黑蝴蝶击垮。
仅仅十轮过后,🎣封不觉已经以45比12的巨大优势领先了对手,而且桌面上已经有了两张已知的“无间地狱”;这种局面下,黑蝴蝶想要取胜,除非出现“对手故意翻出三张地狱牌自杀”🏎😾、以及“对手在接下来的所有轮次里都不得分”的情况了。
当🝬这个“对手”是封不觉时。以上🛍的假设无疑是🞲😇⚷不可能发生的……