不少游戏到了后期都会出现数据膨胀的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者多如狗,🐇♔神仙遍地走’的局面一模一样。
sao作为一个网络游戏,伴随着玩家等级的提升、装备的改变,原本的低数值也会因此提升许多倍,过去对敌人造成的伤害也会瞬间飙升到一个🐾🅝看起来不可思议的数值。
但与之相对的是,每当玩家成长起来的时候,敌人也会提升防御、攻击和血👋量,以此来应对已经强得过头的玩家。
可🖗💯🕔实际上这样的状⛪🝎况对sao这个潜行游戏而言,🁖🅯影响微乎其微。
一般的游戏理论上只要扛得住oss的攻击,那么就可以依靠补给不断磨血,最终将其讨伐;然而到了sao里面,艾恩葛朗特的oss也许无法秒杀玩🆟🐶🄗家,但绝对可以在持久战中占据优势。
毕竟这并非回合制游戏,守层oss可不会给玩家🁖🅯相互🙁治疗的时间,更不会站在原地挨打,这☬🏜也就造成了许多的变数。
诚然电脑a的动作是可预测的,问题是哪怕预测到了一切行动,也🚤🕗不一定可👋以成功应对。
这就像是预见一小时后海啸会来临一样,即便是知道那样的未来,却也无法做出任😈⛃何有效的行动来🐇♔阻止它的发生。
在这个潜行世🗗界,真正重要的永远是技术,因为哪怕一个菜鸟🃊🖆玩家🚤🕗有了优秀的装备,也难以通过装备碾压来击败低楼层的oss。
由于这个原因,顾武才会在之前向亚丝娜他们🐒⚼🖰学习战斗的技巧,累计更多在👋潜行世界战斗的经验。
不过🚉不管顾武做了什么,他目的永远都是完🐽🅒🅽成任务,回到兑换世界,完🁻🖈成自己的承诺。
既然如此,顾武没有任何理由要在这里⛠失败。
这么思🃒考的顾武听到了狂躁的风声,眼⛠前的大厅当中,明明处于一个四周☹🄖封闭的状态,却可以听到风的呼啸声。
站在原地一动不动的最终os🇧s·「雷迪厄斯的化身(annarnatonoftherad)」低着头、闭着眼睛,他的双手双脚像是被束缚一样固定在某处一动不动。
这个最终oss身形♑♑高大,简直就跟《进击的巨人》里面肆虐的残暴巨人一样,只是这家伙绝☬🏜对危险许多。
目前停在oss房间出入口的顾武没有直接进去,他的时间的🃊🖆确有限,说不定等等就会有人追过来,但♔顾武仍旧没有这次可以冷静下来思考问题的时间。
他回想起过去的经历,在脑子🇧里面搜寻与之相关的记忆,然后记起了更多的情报。
虽说称不上是多么有♑用的细节,但至少可以为顾武接下来🄩⛷的战🃊🖆斗提供辅助价值。
想到这里的他不由得看了过去。