馈赠物品的数量、等级,还有馈赠次数都有着明确的规定,越是高等级的物品对接受📗🛃🙫者自身等级的要求更高。
举个例子,如果暗111111当时馈赠给千晓的剑不是绿装的,而是青装以上的,那千晓是没有接受资格的。🌬🂉🍀
而且,如果暗111111一次馈赠给千晓七八件橙装、黄装,千晓同样是没有资格接受的。
在与陌生人物品交割时🍛,这层🀜限制⚹🖘💶更加严格。
高于实际等级两个层次的装🛟备都是不被允许接受的,数🈚⚣🈚⚣量上的限制更明确,但对方可以拿出对应金额进行补偿购买就要另当别论。
(个人认为,这一点完美体现了oe网游捞钱的本质,这种差价补偿🗀的方式很明🔈⚐显就是为氪金玩家准备的,不是吗?说白了,就是刺激玩家们进行充值,想买高级装备,有钱就可以无🗽视规则!不过,这也无可厚非,开发oe这款网游,华海集团总要有些盈利吧……)
oe这样做,无非是为了保护新手玩家的体验,不能让开马甲的玩家有拿高级装备虐菜的机会(土豪除外)🝄🈨,同时也是为了让玩家🟂🚑少开新号,专注于一个号的提升。🖵🗁😧
说真的,有时间去练小号⚶,真不如把这🝳🏏时间拿去给大号刷刷经验!
不过,即便是有着种种限制,oe中开小号的玩家还是多的要死,老玩家有经验,练小号练得快,这真没话说😼🆫💜。
还有就是通货还原系统的问题:
oe中是有职业玩家的,一🛟些算得上是高手级别的玩家🈚⚣是真的可以从游戏中赚到很多钱,因为有通货还原系统存在。
现实中的货币和游戏中的货币一定程度上是等价的,氪金玩家可以进行充值,🐘⛮🝵把现实货币变成oe的紫晶币,职业玩家也可以把紫晶币转换成现实货币(网络电子货币)。
在当前的网络背景下,网络电子货币取代现实货币已经成为一种趋🔊⚟势,人们依然习🄎惯了便捷的网络在线支付。
官方给予了真实货币与紫晶币的固定兑换比例、🎕紫晶币与金币的固定兑换比例,但玩家彼此之间的金币与紫晶币兑换是被允许的,而且围绕官方比例的可兑换波动幅度也🁦🈀比较大。
一般情况下,职业玩家都是通过将⚹🖘💶自己手中掌握的🕋金币出售给🞌💳需要金币的玩家,兑换成紫晶币,再由紫晶币取得真实货币。
还有更直接的做法,就是直🛟接通过紫晶币🄾🃇🕬实现玩🎕家之间的装备、道具之类的交易。
橘枳继续解释苏以乐的疑惑,说:“不只是没钱,oe中未被调查清楚的谜团还有很多,在那些不经意的地方可🌬🂉🍀能还藏着一些隐藏任务,发觉这些东西的必要条件就是亲自去探查。”
“如果所有人缺少🌂🟤素材就只想着去购买的话,🏧🜢那么那些隐藏任务又🔊⚟要由谁去发现呢?”
橘枳这番言论让苏🌂🟤以乐一时🛟沉默,她确实没想过这一点,或者说她没想到橘枳会以发掘oe中隐藏的隐秘为乐。