所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特🖳🖫征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命值会有不错的提升。🕢
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个🞿🙾副本里总少不了🌒刺客和弓箭手,不然🛔🜅⛔打起来会吃力很多。
但是如果这俩职业⚗👤在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可🔆⚀以放弃🂀弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。
要🆔🏎🙁么集火干掉对面刺客,让💁弓箭手得到输出空间,要么就让弓箭手直🞂👓🈗接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特点就是越厚,也就是生命🀸🁨值🍌💺高。🝒
剑客是群体攻击,自身还带有指向性控制技能,所以🂲💭上🗒🛃手难度不是很高。
因此剑客这个职业,想要在竞技场崭露🞂👖头角,就必须拼命提升战斗力。
俗话说,只要有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无🝒辜的。
剑客的指⚢📄😓向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业🔆⚀集火,刺客有很大的几率直接暴毙。
所🆔🏎🙁以,剑客的作用,除💣了打输出,就是找敌方刺客的位置。
控制住刺客,那就是大💣功一💁件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑客想要控💣制住刺客,也是有一定难度的。
所以🞿🙾在👐打团队赛的时候,剑💁客的操作就显得尤为重要。
剑客的门槛体现,也🌒是在团队赛🂱💨🔙中🖆展露光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。