“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平🗀😡🂻无奇🆎的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露🔶🅅🄈出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是🞜🔾受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大😇⚹方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也分出了数十🄝⚋个部门。”
“这些部门根据主管的管理🜚🂫风格,对玩家的引导方向🗁😮,还有任务侧重🞘🔗🀲自然不同。”
“就比如🐸你所属这个部门🈙,我来之前也做过了解。⛸🟎”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总🅍结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩♇🆔🏐家,带🅍动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的⚕数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海🆍🎓里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我们部门就是这样,不求业♇🆔🏐绩👳🌷🃭最好,但求赢家越多🙷🎽🖥。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结😇⚹的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要🙷🎽🖥性最高。
那么在🚵🗭🞸先知的前提下,🆍🎓功略男🏿☏主当然就成了最简单的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤🅍研苦🗁😮学,或者去打🜢🃲打杀杀开疆扩土。
在这个全是🏝🛈🚖女玩家为基础的🜚🂫游戏里面,当然这条路⛸🟎更便捷,回报也更快。