可是争嵘战队这边的换点是一波假打骗转,他们这边放脚步离开🂢🐜,就是一种骗的方式了。
不过这🄬个假打也很真实,还是叫了三个人去佯攻另外一个防守点位的,还有两个人随时在自己的出生点海军军舰蹲着。
只要假打结束,这两个人立即再转向进攻自己🛼⚋🏺之前要🝤发🀰动进攻的点位。
瑞典人的指挥🈒♖🈜智力也很高,想到了对方第一回合转点脚步声💂🏀放的太‘虚伪’了,还是留人防备对方二度转点的。
只是对方这个转点进攻,火力巨猛,人数很多,判断不出来有几个人,但应该是大股兵力,这指挥就有些慌乱了,不知道哪边人该放的多一些。
对方给的压力🈒♖🈜太大,就有种对方两📼☡个🞑📜🛪防守点位都要打的错觉,凶得不行。
而争嵘战队这边三人的假打,换了防守🅃🜮方一个成员出来单吃伤害,这连续三番的假打压力,还是骗到了。
看时间成熟了,争嵘战队放在海军军舰的两💚💚个🛼⚋🏺进攻方分出一个人去摸排另外一个点位,还⛴🞣有一人策应在这边,以防有敌人通过水下的空间绕后。
当摸排🄬的人确定那个点位的防守方全回防到了假打的防守点位,江洵放了两个人继续假打,另外一个人跟他进去🔂已经控制下来的防守点位。
只听雷声不见雷打。
瑞典指挥主教意识到情况可能出现问题的时候,为时已晚了,争嵘战队🎡把另个防守点位的地图控制权拿下了。
teaone战队🝏🎥只能选择🍇🅿保住装备,打下个回合的防守了。
“这争嵘战队进攻压力给的太大了,三个人就好像是能破点打穿了一样!”戴瑞知道teaone战队为什么会出现如此多的犹豫决🏨策。
还不是这个争嵘🕎🈛战队🕉🇱🜗假打太真实了,打得就像是能进点了一样👿🎪,不仅凶,甚至还创造了压力,还击杀了teaone战队的一名成员。
佯攻的进⛃攻火力如此巨大,🍇🅿极🜆易打乱防守方指挥的判断。
3:0开局。
争嵘🖕战队这开局🕎🈛太碾压了,戴瑞和奥拉夫看不到什么内容,就正面碾压了,战术碾压了,实力碾压了战略也碾压了。
瑞典这个队伍的地图理解是有点。
可是没用啊!