战士、骑士、射🗄🙇手、盗贼、街头艺人、祭司、魔法师、学者。
潘龙🄑☚⛢笑了“怪不得我之前的等级居🚊👬然是0级,原来连🞻🙚初始职业都还没选呢。”
“让我想想看,该选择什么职业……”
他并没有贸然☣决定,而是努力回忆起当初🕍游戏时🞃👜候的经验来。
首先,射手和☣杂耍艺人是肯定不用选的。这两个职业都是以远程攻击为主,甭管射🖲箭还是扔飞刀,都跟🖗💮🕋他的战斗习惯完不搭调。
虽然一寸长一寸强,远攻胜于近战,但一个人的🞃👜战斗方式最好能够跟他的战斗习惯配合起来。
他倒也并不是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手🏜🚼😲,就像老爹除了是铁掌高手之外,还能够是个快剑高手,两个身份南辕北辙🌘。
可那需要花费很多的时间精力。
技能,战斗的技术,这些也许可以很容易地得到,但实战经验,生死搏杀的感悟🈤,却没那么容易获得。
两套截然不同的战🀦斗方法,就需要双倍的积累。🞃👜
潘龙觉得,老爹如果专注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打什么紫云宫六仙子,也许都不🎏🐄用受伤♜。
反正他不想学老爹——还是专注于自己喜欢的战斗🐩🏳方式算了。
然后,魔法师、🗄🙇学者、祭司,这三个职业也可以略过。
魔🐱法和武艺其实是能够互补的,就算不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远大于2的效果。
但问题在于,职业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性🏜🚼😲是体质,其次是力量、反应、感知、精⚟💬🔻神,再然是幸运,最低的就是灵性。
而不管哪一种魔🗄🙇法,🜳它的威力都和灵性有极大的关系。🄒☪
他的初始灵性19,倒是也不低,可为什么要🞴😓放着别的初始40🈐♇🆏+的属性不用,舍长取短🚲🗓🛍呢?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。