赛区🍲间隔导致🄸🂑的打法风格不同,带来的影响比情报更加明显。♀🅓🆈
在LPL里已经几乎被攻🄌🝫破的“奥恩”体系,放到LCK赛区里依然拥有🝁非常高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的思维,上路最多也就享受个🚗📞峡谷先🇶锋撞镀层的支援。
其他时候,上单🜝🃆线就是“孤儿”线,18分钟前都是和平发🇶育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩🄌🝫,最多在20分钟左右的中期🍾让上🇶单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,跟日炎、🐑深渊加反甲的🈣组🁀🂩合,并没有本质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就🄌🝫是个沙包,活🁩🈠⛙到最后也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余🍲的队伍资源,用☮来养ADC或者中单,带来的收益更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,♀🅓🆈跟火炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!
所以LCK赛区依旧☮维持着他们主打中下的战略风格🚗📞。🍾
而🎿🖺LPL最近发生的上单生态变化,越来越🈣多的队伍开始将资源倾斜向上路。🅸
主要还是王子修执教MG,换用金鑫首🁩🈠⛙发后,强制推动的改🇶变♀🅓🆈。
其他俱乐部的上单线。