这么🕒🉃🄧做的原因,是为了🛔减轻每一张墙的正面压力,同时也方便设计内🍘🈙⚗部承重柱。
这个主意是由裴迪村长贡献的。
在地底建筑方面🜲🆃,他们才是真正🄯的行家里手。⚓🐽
他们能凭借蛛丝马迹,推测出地下👹🍳水的走向,地脉未来一段时间的活跃性强弱。
前者是地下小规模塌方的最常见因素,一个某个洞穴,一旦湿度常年处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的渗水,那么这个洞穴的塌方危险程度将会直线上升,甚至有的会直接变成。
后者则是大规模洞穴崩塌的罪魁祸首,地底侏儒和山矮人这样的掘穴大🁔🅟师,开掘洞穴的时候,并不是随随便便的乱掘一气,他们会主动避开能作为主要支撑点的地脉,甚至有意识的加固它,让整个地下城变的更坚固。
像肖恩一开始设想的,等掘🙣地紫虫搞到手后,只要找准一根直线,一口气掘到北🅈🄩⛷方要塞就好了。
这种想🏩🜰法实在有点太过想当然了,完全无视了大自然的千变万化。
大地外表很🎐多地方看起来差🙣不多,内部构成却各不相同,种类多的超乎想象。
若是将🏩🜰土层按照层次🁕🅧结构可以分为:覆盖层、淋溶层、过渡层、沉积层、母质🆟🐶🄗层和母岩层。
若是按照土质分类,可以分🙣为:松软土、普通土、砂砾🏘🚛坚土、软石、次坚石、坚石、特坚石。
土层🕒🉃🄧结构并不是一成不变的🙣,各地的状况各不相同,与大环境的变迁,有着密不可分的关系。
各种土质也是混杂在一起,🙣也许前👹🍳一百米还是坚石土🀢质,后一百米就变成砂砾坚土了。
若是单纯赶路掘穴紫虫自然不需要考虑这些,走直线便可以了,它们又不在乎🆟🐶🄗自己走过之后,会🎁不会塌方🟐🜓🁯。
想要开掘能够长期使用,不容易被自然环境所破坏的地下👥🕱通👵🍎道,就必须避开一些🅈🄩⛷危险区域。
比如🕒🉃🄧说潜水层和深水层,🛏🛖🜜即🙣便是魔法岩石,也扛不住水的侵蚀。
再比如沙漠地区,至少不能建的太浅,充分的⚓🐽利用地下🏘🚛的地脉作为支撑点🈒才成。
因为沙漠地区地表太容易变化,一阵大风吹过,能让盆地变成🌑♿沙丘,对地下的压力大幅度增加,若是将通道直⛧🜮接建在🛒🛴沙下,很容易就被压垮。
其实幽影之城所在的大环境,并不是大型地下城的理想环境,而是受到空间裂缝散溢过来的能量和法🖌👊则,常年累月的影响,周🗣🝟🌖边严重幽暗地域化,地层变的相对稳固,方才有了现在的地下城。