知名游戏设🈬计师ck先生,本🂅🌗名易风,他刚满40岁,至今设计💑👈了7款游戏。
现如今很受玩家欢迎的西幻arpg《黑暗🚚📿重生》就是他的得力之作。
除此之🔮🝍外,易风还很喜欢在创世纪论坛和各类游戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业🆈🍢内🔒⛭的传奇人物雷默的帖子一发,易风就第一时间看到了。
易风在年少的🙰时候,也是玩了雷默开发的游戏,才🜧🄟立志成为一名游戏设计师的。
雷默🃆🕡在他的心目中的地位和分量,可想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,科技在进步,自从创世🚁🐟🁈纪游戏🖊🐺🄽编辑器开创了游戏新时🏳代后。
像素游戏就渐渐🆈🍢的被淘🛥汰,最终成为了落伍的游🙘戏种类。
整个游戏圈,都在🔒⛭摒弃像素游🂅🌗戏,它迟早有一天,会彻底消失。
而这款🔮🝍名为《去月球》的像素游戏,改变了我🚁🐟🁈的🙘想法。
我能够留意这款游戏,一开始,是有一些玩家,在我的微博上留💑👈言。
他们说,终🈬于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动🔱🄚♭。
但,这🔮🝍款像素游戏,现在很不受欢迎和重视,很希望,我能评测一番。
提及像素游戏🙰很让我怀念,它承载了很多像我这样老一🍝辈游戏设计师奋斗过的美好时光。
我也有许多个年头,没有见过有评价🔖🀦⚦高的像素游戏了。
看到了这些玩家们的留言,我带着一🔖🀦⚦丝怀旧和好奇,去评测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时🛥候,我一开始觉得很普通,游戏的趣味性不足,像素画风也简陋无比。
但,一点点的深🆈🍢入,一点点🛫🟔🜳理解游戏中所要表达的一切。