“那就把玩家的智慧属性和忍术威力挂钩,让他们自己用源能点来强化,不然这个属性还🜑有什么用?查克拉独立出来,就像是生命一样,不过查克拉不用属性点强化,不,干脆一点吧,不要等级系统了,玩家🅿的属性也直接用功勋来兑🅚换,这样你觉得怎么样?”
林克思忖道。
“这倒是也不错。”
二毛赞同道,“忍术,查克拉都要用功🙦勋值来兑换,升级只是单纯的加属性,完全可以干脆合并,就像是主神一样。”
“的确,之前是我游戏设定上脑了,等级本身并没有意义,🐑⚭之前重点是属性,但是之后重心要放到查克拉🎫📾☻上,再特意用属性点去兑换力量速度感觉就没有必要了,所有的东西都直接用功勋兑换,一点功勋等于一点源能点,玩家获得多少源能点就给他记上一半的功勋值。”
主神的抽成,能叫剥削吗?这叫福报!
“把三身术和豪火球之术,水断波之术都放进兑换列表,忍术价格可以放低一点,毕竟不值钱,三身术就玩家完成第😲🅘一次查克拉兑换之后赠送一个🙾🐂☬吧,购买的话五十点一个,其他两个豪火球之术还有水断波之术一百吧,查克拉也一百点功勋强化一次,一次的标准就定为我半晚上修炼出来的成果,量化为一百。”
林克道。
“没问题。”
二毛轻声道,“这样的话,玩家们很快就要📎🙭正式步入忍者时代了。”
“仙术就🉃🄥暂且放后吧,一次性开🟐🜖放太多的东西反倒是会让玩家们无所适从,而且初期的玩家们终究查克拉量会很少,忍术也匮乏,根本用不上,就先这样。”
“然后,就在官网上发消息吧,”
林克道,“明天早上八🖀🏢点,额,不,九点,算了算了,还是十点?十二点好了,明天中午十二点游戏升级完成再次开服。”
“你就不能早点起来吗!”