“好了😀,我们现在先打🖣一下,看看这个boss的技能先吧。”
‘凉夜’笑着说道,“反正今天他们七👍🇨个人不在,我们随随便便的打打看,能够打到哪里就打到哪里就可以,不用勉强的。主要目的还是看明白boss的技能以及🞡它的战斗模式就足够了。明天,我们再正式开😅⚧📮打都没问题的,争取下周将其通了。”
而其实这个boss很容易就能够弄明白的,因为从boss的设定来说跟之前树王boss的设定一样,虽然看起来很复杂,但是有📃前面的野怪作为训练来了解基础模式,所以打几次就能够明白其中的核心设定。
不过,明白是明白,但是当打起来的时候自然就是另外一回事的了。🞇👿这个b🀶🁖oss关卡还是很难的,🀞♥就好像之前那些野怪一样,七罪徒有其中前面七种罪的野怪特殊效果作用,效果作用自然是一模一样的了,完是没有被增幅强化过。
然而,这个boss的属性是随机改变的,而且还是分为阶段性的随🞇👿机改变。七罪徒这个boss头顶上其实🗀😥🃛是设计了一个进度数值的,用来标记boss该属性的阶段时间以及其中的属性。
每隔一段时间,该b🂃🌄☋oss的属性就会改变一次,而玩家就要改变自己的战斗风格和应对的方法。另外🂡🐘⛬,这只是最简单的第一个阶段而已,七罪徒的血量值每次削减百分之二十五,七罪徒就会进入到下一个阶段当中,身上同时奏效的特殊效果会直接增加一种,也就是七罪徒同时⚑拥有多种特殊效果作用。
但是,这期间并🉇不会出现能够让七罪徒完免受攻击伤害的两种特殊效果同时存在的。
就🛷♖🈗是七罪徒并不可🕇🙡能出现拥有物理攻击和法术攻击免疫的效果作用。换而言之,玩家自然是有办法对其造成攻击伤害,只是难度上会🐷🄟更高一些而已。
按照这个阶段性来推测的话,这个七罪👍🇨徒最多身上同时拥有七罪特🕊🇷殊效果🞐📑中的四种。
“感觉好难啊!”
‘知人冷暖’眉头微微皱起的说👓道,“七罪特殊效果中的四种,也就是说能够对七罪徒造成攻击伤害的条件其实是很苛刻的。🚍”
“也并不是这样的,我们可以简单的算算。⛴🞩🖲”
‘凉夜’于是就是开始解释道。
首先,七罪共有🉇七种特殊效果作用的属性,排除了物理攻击免疫和法术攻击免疫以外,还有另外五种特🂡🐘⛬殊效果作用,分别对应不同的boss技能和不同的攻击方法。
第🛷♖🈗一种,对团队玩家施展一种“猎取”的bo📡ss技能,吸收整个团队百分之十的属性数值,也就是玩家降低了属性然后七罪徒的属性提升,这个属性只是会受到远程攻击伤害。
第二种,“暴怒”boss🗫🞥技能,boss造成的攻击伤害提升百分之十,攻击速🛗🜤🄇度提升百分之十,该特殊🂍🍞效果作用下,boss只是会受到近战攻击伤害。
第三种,“虚弱🉇”boss技能,对整个团队玩家施展天赋技能速度、敏捷速度、攻击速度以及行之力凝聚速度部都是降低了百分之🐷🄟十,这个特殊效果作用下只会在缓慢减速负面状态效果下受💻🗂😵到玩家的攻击伤害。
第四种,“压制”boss技能,对指定的玩家造成每秒钟百分之十的攻击伤害,持续五秒钟的时间。不过施展该天赋技能时boss不会攻击其他玩家也不会有其🞡他的动作,该特殊效果作用下boss只会受到来自于背后的攻击伤害🈳🏌。
第五种,“连环”boss技能,将自己与当前仇恨值中第二位的玩家产生连接,持续十秒钟的时间,持续时间🜩内该boss所受到的攻击伤害里面的百分之十会转移到玩家的身上,该玩家会受到治疗恢复效果以十倍的计算转移到boss身上,该特殊效果作用下只会接受来自于正面的攻击伤害。