()莫名其妙的战斗,莫名其妙的选择,对尼特罗下手的轻重决♾定了小麦带着这个‘🜤🄊🟄世界’的态度。
是选择成为猎人还是与所有‘猎人’为敌。
对于尼🖲🖤🔨特罗在剧情🕪🌙⛊中已经展示过的能力小麦再熟🄟⚟悉不过,所以练火弹只是开胃菜。
十米,八米,三米
表面🏶🞥冷静,内心严肃🅡对待,尼特罗耐心的感知着距离。
从选择此片草场的那一刻,附近的岩脉🜍🀶、地下浅层水♯🞫、包括土地的松软度都在小麦精密的计算当中
小麦自从亲手终结永恒树的残余两族以后就不太乐于亲自上手残余战斗,因为在内心中甚至于双🂷📙🛕手持剑的时候总会感觉到一🈟⛌😽丝对自🏕己的鄙夷,如果没有特殊情况小麦很少亲自动用物理层面的攻击。
后来,亲自在芯片技能中和个人能量构架中建立的召唤流的代表体系,虽说在召唤的个体质量层次上比自己低了一些,真正作用在战斗的时候,某种程度上🌧🁜🆧来讲也是一种合理的战术布局,都是以自身的能量对对手进行伤害。
“乾以君之,四子皆统摄分宜职听,四方相薄,肃杀相🙏攻,即四方克一物,布能行度,时之亢也🂷📙🛕,四绝伏甲阵”
结合能量构架的傀儡,由阵法组江🏱🝼🐝一梦编制的四绝伏甲阵被收🅤🈟录到了小麦的芯🞤片技能中。
与🆁🌩尼特罗对攻,或🕪🌙⛊者说小麦不想对攻,那就需要为尼特罗创建一些可供尼特罗‘输出’念力的对手,在很早以前小麦就曾考虑过可能面临的如同今日一般的情况,🐏⚣📍所以要求傀儡首先够肉。
这四绝阵里的四个傀儡就非常符合要求,完有能力以‘小弟们’的姿态,⚠💰🕜消磨尼特罗的念力。
阵法中突然出现的四个傀儡对尼特罗形成合围之势。这些傀儡继承了小麦灌输的众多技能连招,从制造浮空到控制、从进攻节奏到进攻速度,四个傀儡🐊♴🌤之间的攻击间隔短的让人🝭心惊,短的让人害怕。
依据着易理化合,以东南西北中五行方位为主的阵法,四个人按照各自位置变化循环出🂥🐸手,此进彼退,在默契的四个傀儡之间进攻生生不息。
“会长能应付的了吗?🝢🌱”远☃☚远站在阵法之外的植物猎♯🞫人克鲁克一副忧心模样。
“是操作系🖘💻的能力”海洋猎人莫老五本身就是‘紫烟’的操作系能力者,所以对同样套路的操作🂷📙🛕系能力有所感知。
确实,一边是游离在战局之外的🌹🄄🞍面具男,一边是深陷于近身搏斗的会长尼特罗。
“我们要不要出手。”拥有着绿色朋克头型的赏金猎人理伯以一种滑稽的口吻说🙰道。
“不可以,会长说过,这是猎人考核。”裁判猎人马士🙏他眼睛紧盯着场内的一举一动。