孙良深以为然:“正好两天后就可升级一次附属领地。”
舶来镇先前被打爆过一次,现在仍处于二级乡镇阶段,需升级到三级乡镇才能使用建筑图纸。凤翔城附属领地升级计划随之作出改变:升级序列排在杜康镇之后的欧冶镇,升级时间被推迟。
孙良转身欲行。却被阿牛叫住。
“下一批转职官吏很快可出师,优先将凤翔城的编制补齐,准备工作并非一蹴而就的事,慢慢来。从今天起。你们不要这样没日没夜地干了,再这样下去,大家的身体扛不了多久,反而容易出错。”
孙良忙保证道:“主公勿忧,有属下盯着,断不会出错。”
“不用,就按我说的做。”阿牛摆摆手,语气不容置疑:“计划有变。”
“喏!”
一个多月时间过去。
这段时间,不断有领地冲击一级都城成功。
阿牛和肥龙宝宝治下的县城,已经全部租赁一空,但这些名城造就都城级领地,在新晋领地中只占一小部分。经过漫长时间的积累,越来越多的玩家领地达到攻城条件,名城战力强大的事实也让玩家势力更注定配合,往往多个领地的部队集结起来,轮番对同一名城发动连续进攻,第一个领地失败退出,第二个领地马上发动攻击,不给名城回复的时间,不断消耗名城的兵力和城防工事,直到名城被攻占!
未能拿下名城的领地也不用太遗憾,战后火速征兵,再找下一个名城开战,而提前已拿下名城的领地,同样有责任帮助合作伙伴攻占名城,这样的合作模式,往往通过系统公证的协议作保障,甚至对出战顺序、出兵数量下限都有约定。
这是笨方法,纯粹拼消耗,以人命堆名城,征兵会用掉不少资金。
却很有效。
短短一个来月时间,五十多个名城被车轮战攻下。
曹操和袁术战于宁陵,兖州军兵精将勇,本就略占上风,战争升级为阵营战争后,加入曹操阵营的玩家势力远远超过袁术阵营。这让双方实力对比发生明显变化,两大阵营一个月来多次会战,均以袁术方失利告终,所幸袁术有守城之利,不断从附近调集军队,又有匈奴骑兵在兖州军后方骚扰,袁术还能据城而战,局面不至于进一步崩坏。
事后看来,袁术发动阵营任务是一大败笔,典型的搬起石头砸自己脚。
幽州易京。
公孙瓒坚守不出,袁绍、刘和联军几次强攻不下,反折损不少兵马,也不再做无用功,只得与公孙瓒保持对峙。就在双方军士整日无聊的时候。辽东军忽然对公孙瓒发难!
在毫无征兆的情况下,辽东黄巾军突然越过边境,向公孙瓒辖区发动全线进攻,动用军队超过五万人,几乎可以称得上是倾巢而出,决心无可比拟。这些地区原来是刘虞的地盘,公孙瓒占领后还未来得及巩固。统治基础薄弱,又因与袁刘联军交战抽调了大量郡**,守军寥寥,故辽东黄巾军前期的行动极为顺利,大军所到处,几乎没有遇到象样的抵抗。守军纷纷望风而降。