顿时间,大家全都是一阵窒息。
就,就这还基本符合预期?
那您到底预期是多少?
大家骇然朝着老板看去🐲🃮🛋,发现自己居然看不懂他了。
在此之前从来没有人预料到最后收入能达到这样的🕚水平,甚至连日活都涨了——大家♬听说《风骨》跳楼价甩卖,连AFK的都重新下载了📛游戏,当天活跃人数直接冲破两百万的大关。
两百万啊,也就刚上🖈🐩🂤线🐲🃮🛋那会才有这么多人吧!
难道……🏠🛣发行经理有些恍惚:叶老板还真是在冲锋陷阵?打破僵局?
——个屁!
要叶承影知道他们的想法,必定嗤笑不已。
基本符合预期的意思是:在降价的基础上,玩家抵抗不了限时特惠的诱惑,在短期内必定会☻🄤⛆有个大幅度的收入提升,老玩家和回流玩家都贡献了不少。但也仅限于此了,口碑坍塌,这波消费以后短时间内大家更是没东西可买,当前的经济系统全面崩盘,虚假繁荣而已。
《风骨》的🔖🀨⚹团队所有智力🎬都拿去做玩法了,商业化简直一塌糊涂,叶承影想搞点什么,简直轻轻松松。
于是他半点都不慌,甚至因为事情完完整整的按着他安排的🐼🅐路线发展,心里稳得一匹,矜持地坐回了自己的老板椅,得意的小尾巴一摆,顿时摇开了花。
也恰恰好,今天的发行经理,也不知是不是受了刺激后福至🐼🅐心灵🀣,忽☍然开窍了。
在大家激动盯着流水🖈🐩🂤,为新🞶版本的惊喜而开心的时🕚候,她顿时就想到了事情的关键。
今天日流水能上九百万,那明天呢?
今天是因为有东西可买,那明天呢?
这事儿绝对不能细思,🐲🃮🛋细思就是恐极。要知道《风骨》以前做商业化的思路是抓紧大R玩家,在本来日活就不高的情况下,大R玩家的购买力足以弥补付费用户少的缺口,但现在大R玩家出走,等中小R冲动消费结束,谁又来补这个缺口?
而且大R玩家手里还有充值返利的啊!
当时叶老板说要做“充值返利系统”的时候她还没觉得哪里不对,现在想起来,简直就是天坑!大R玩家曾经充了🏶🞢多少就返多少,就算再次消费也不会进行额外充值了!