《火影忍者》之所以能诞生,多亏了岸本齐史先生的初代编辑。早年岸本齐史是一个新人画家,想创作武侠漫画,就是画一个吃拉面的少年与店主相遇,暗含人生道理的漫画,和忍者完全没有关系。结果岸本齐史的想法被编辑彻底否定了,满头雾水的他翻阅了大量漫画,终于弄明白了受众的口味。于是他改变想法,画出了像《龙珠》一样的作品。
简单的说就是,火影最初预设只是带有教育意义的武侠类作品,武力基本在正常人范畴。因为市场反应太好,催稿太狠,最后武力值崩坏。
火影是很难写的,主要问题就是前后期实力问题。
都知道火影里时间总共就五年,里面还有三年是修炼时间。
说道修炼,那就得有个过程。这个过程是长期的、枯燥的。
普通人实力提升是十分缓慢的,根本跟不上漫画里的节奏。
最关键的就是实力差距带来的一些列的问题。
实力为尊的世界,实力就是说话的基本条件。
一句话概括就是:实力低就没权利说话。
实力的差距,就是人与人的差距。类似资本世界里的有钱人和乞丐。
差距十分明显,鸿沟不可逾越。亲朋关系淡薄,关系只有一种,那就是上下级。
火影漫画属于修炼体系,本身由于时间跨度小,因此就显得出场人物少,修炼等级不连贯等问题。
修炼就是“拾阶而上”。
个人实力就类似于金钱,稳定的社会环境,就需要类似于金字塔那样的稳定的社会结构。
高端的武力就需要数量众多的低端武力群体来托举。
真·神级人物只有一个:辉夜姬
真·仙人级人物有两个:六道兄弟(三圣地的兽类仙人未出场,战斗力未知,级别不能确定。)
神级人物四个:因陀罗、阿修罗、千手柱间和宇智波斑
真·影级人物众多,代表就是:千手扉间和轮回眼长门(普通人的认知里,影也称神级)全盛时期的三代诸影