只有刚准备坐下的血夜妖月又一下站直了,脸上露出惊讶的神色,而和她一样,参赛者席位上不少人都发出了一阵低呼声:“宽视场模式——?”
这是一个只有战斗工匠们才会明白的动作含义。
发条妖精具有三种侦查模式——普通模式、窄视场模式与宽视场模式。
其中宽视场模式有点像是广角镜头,它通过视觉链接水晶本身的能力提供给操纵者更广的视野。只不过环形视野并不符合人类本身的视觉习惯,所以一般只用在一些特殊任务当中——如俯瞰战场、监控大区域等等。
而在狭窄与高速运动状态下,其实并不适合使用宽视场模式。因为在这两种条件下,战斗工匠需要高度集中精神与保持良好的反应速度,过多的视觉信息只会干扰人的判断、分散人的注意力。
“所以这人是疯了吗,反其道而行?”
现场的参赛者们忍不住有点面面相觑。
《选召者战斗工匠手册》写得明明白白,宽视场模式应禁止使用在狭窄与高速运动的任务之中,这是一条经典的大守则,所以还是说这个人在选召者培训的时候根本在打瞌睡?
不过方鸻既没有疯,当然也没有参加过选召者培训。
事实上他一直以来都认为,宽视场模式就是专门提供给这样的场合下使用的——狭窄与高速运动状态下。因为更方便他记忆前后上下的空间分布,他认为在这样的条件下需要的不是反应力。
而是信息——
宽视场模式一打开,整个人工障碍区域内部在方鸻眼中就完全不一样了。空间的状况,前后上下,自然而然呈现在他脑海当中。
每一道障碍、每一个死胡同、每一个陷阱、每一条通道的分布,都映入他记忆之中。他微微抬起头来,五指并拢,由左下至右上一划,发条妖精忽然飞起,以一个不可思议的角度钻入了一条最狭窄的通道之中。
众人不由发出一声惊呼。
他们都差点以为那发条妖精已经撞上了,但人工区域之外的触碰感应器并没有发出蜂鸣声。
那只发条妖精就像是在密林之中飞舞的小妖精,灵动至极,那些丛生的荆棘仿佛是它的后花园一般,它在其中闲庭信步,优雅从容。
人群中不由自主地发出一阵阵倒吸冷气的声音。
那个侏儒更是裁判一下子从桌子上跳了下来,跑近了两步,检查了一下蜂鸣器。发现没有问题之后,才抬起头震惊地看着十二号赛区的方向。
而方鸻带着风镜站在那儿,对周遭一切毫无所察。