后面的会议,在说完了丧尸相关的内容后,来到了玩法与地图介绍。
丁老板将消光的贫民区详细讲解了出来,并开始给员工们安排了工作,让建模组和场景设计组着手进行准备。
后面,有关丧尸、NPC、各种角色的形象也让原画组们在会议结束后来找他要草稿图。
两个小时很快过去,会议结束。
之后,丁逸回到了办公室,又与弹幕网的陈经理三人讨论了游戏的投资问题以及服务器问题。
因为会议上对这款游戏的大量介绍以及不错的创新点,陈经理等人觉得很有搞头,值得投资。
而服务器的问题,则交由石主管去负责。
而电脑的桌面上,也出现了两个.AVI的视频文件。
“上午的开会你也听到了,弹幕网让我们做个宣传视频拉拉热度。”
办公室内,丁逸轻声低喃。看着眼前的电脑,他轻轻抿了口热茶。
要不用消光的宣传片?
不行,那体现不出丧尸的可怕,只能体现出丧尸的弱鸡。
他快速的看了一遍,嗯,就是这个效果。
玩家扮演的,就是一名普通公民,在炮火洗礼过的城市里艰难求生。
很快,一个长发齐腰略显微胖的女孩风风火火的跑了进来。
此时,他的恐惧值变成了108.9W。
女孩名叫陈珠珠,今年24岁,一年的运营经验,其他没了。
如今过了两天,又涨到了百万出头。