夜零文学>穿越小说>神圣幻想 > 介绍·游戏设定
    角色创建:游戏开服前,玩家可以自行登入游戏预创建角色,需设定内容有种族,外形,性别,声音,其中前三项选择并不像其他同类型游戏那样有限制,玩家可以自行设计调整,就是半马半魔也不会被系统限制,但原创种族获得的种族能力并不固定。管理者会根据玩家的需求设定开始之地,一是直接进入选定的地区,而是在游戏世界内设定一个身份,比如出生在世界树大森林的一个家庭等等。

    职业:分为下级,上级,顶级三种,下级职业为骑士,剑士之类的基础职业,上限等级为50,玩家允许就职六个。而上级职业则是圣骑士,黑暗骑士亦或是剑圣,上限为100,玩家允许就职三个。顶级职业为一个职业系统的顶点,职业等级无上限,只有一个名额,而且就职要求非常高,玩家没有就职数量限制。职业之间会互相干涉,就像你不能一边炒菜一边骑马一样。

    等级:并不完全决定一个玩家的实力。提升方式不一定为战斗,如厨师,可以以战斗外的方式提升等级。

    技能:和其他游戏不同,技能主要是职业自带以及【幻想】技能。

    能力值:不显示具体数值,玩家的能力均由四维决定,四维分为体,攻,精,速,不仅仅是能力,抗性之类的也由四维决定。

    契约:《无尽幻想》除贩卖游戏外为数不多的氪金点,为玩家提供属性加成。

    图腾:《无尽幻想》除贩卖游戏外为数不多的氪金点,为玩家提供属性加成。

    时间:现实一天游戏世界内六天。

    死亡惩罚:玩家死亡后会有一天的时间无法登入。

    货币:罗拉是玩家集中的大陆的通用货币,但大家还是习惯称呼它为币,分为铜币,铁币,银币,金币以及白金币五个等级。白金币是最贵重的物资,本身具备炼金以及提供能源的能力,换算成其他货币的话一个白金币等于十万铜币,一万铁币,一千银币,一百金币,新人一开始会获得十个白金币。

    属性:所有玩家包括NPC在出生(开始游戏)时都会获得一种甚至多种属于自身的属性,属性会决定战斗时所造成的伤害类型。对于属性伤害的抗性也会大幅度提升。分为火,水,风,地,冰,草,雷,光,暗。

    天赋:分为两种,一种是种族天赋,第二种便是玩家的天赋树所带来的的天赋。

    种族天赋:在《无尽幻想》当中,所有种族都有天赋,每个种族的天赋都不同,举个例子,人类的天赋是【可能性EX】,带来的效果便是魔法,特殊能力,种族改变等方面收益的最大限度提升,而一般的兽人的天赋便是【兽血激化(E——EX)】,他们的天赋技能等级需要根据自身计算,并不像人类那般直接定义最高。

    天赋树:玩家专属的能力之一,随着等级的提升而点亮,提升后的收益随着个人的不同而改变。LV.0——LV.10获取两项能力,LV.11——LV.20获取三项能力,LV.21——LV.30获取四项能力,LV.31——LV.40获取五项能力,LV.41之后为三项能力。

    天赋技能:来自于天赋的技能比如兽人的【兽血激化】,在一定时间内大幅度提升身体能力,高等级的甚至可以打破物理法则,但对身体的负担极大,会导致一定程度的虚弱。天赋技能带来的不仅仅是强化,还有负面效果,比如【魔法排斥】,在排斥无限魔法的加成下免疫治疗魔法。

    幻想:《无尽幻想》独有的系统,根据每个人自身的经历,人格以及各种因素而产生的特殊力量,每个人的都不一样,到达第六幻想时基本上会有一个冠以名称的必杀技。可以到达名为超越的等级。拥有不同的类型,如武器,领域等。

    等级:获得职业开启等级上限,可以通过某些方法降低等级,玩家在未获得顶级职业前的等级上限为600。

    装备道具等级:低级(灰色)<中级(白色)<高级(蓝色)<稀有(绿色)<白金(紫色)<秘宝(淡红色)<圣遗物(红色)<史诗(黄色)<传说(橙色)<古代传说(粉红色)=神器(银色)<超古代传说(黑色)=终结神器(亮银色)<神话(七色循环)

    Heresy(异端):游戏中最强大的怪物,同等级情况下远远强于头目级怪物,击杀必定掉落圣遗物及以上装备,系统会根据玩家的需要掉落对应的类型。