夜零文学>玄幻小说>酸梅黄三 > 第7章 .校规如山
    短短的一个多小时,乔梁就已经🍤🊅跑完了游戏的第一个结局。

    显然这游戏是鼓励多周目的,第一个结局跑完之后就再度回到了最初的那个房🗨间,可以从头再来一遍。

    不同的是,二🛡🝺周目开始时,将根据上一🆥👬🋻周目(或综合前n个周目)的结局,获得一🝄些初始资金。

    游戏中有一些特殊的游戏类型,比如orpg,是需要很大一笔研发🚃🐮🃊资金的,玩家刚开始选择做这种模式,除非每一个选择都正确,否则几乎不🁃可能成功,全都是因为资金链断裂而失败。

    但二周目有🊩📃😌了积累资金之后,再选择这种投入较大的游戏类型📅😡,成功🚃🐮🃊率就会提升。

    乔梁并没有立刻开始跑🖫第二遍,而是陷🆥👬🋻入沉思。

    这游戏……相当特别啊!

    很难描述这是一种什么样的感觉。

    在游戏刚开始的时候,乔梁很懵🍤🊅逼,这游戏在不断地冲击他的惯性思维,让所有🅠🈁🞥的游戏常识都碎成了渣渣。

    游戏的名称是《游戏制作人》,内容也是如此,玩⛫家🃪🚣要在游戏📅😡中扮演一名设计师,设计一款游戏,并最终接受市场的检验。

    刚开始进入游戏的时候🖫,并没有太🐴多让人惊艳的地方🃪🚣,反而有些劝退。

    虽然支持键鼠操作☐⚋和手柄操作,但也就只能移动和改变视角而已,整个游戏的全程就是在不断地奔跑,根本连开门、使用道具这种交互都没有,🁃更别说战斗系统了。

    跑到一个房间,选择一扇门进入,就视为游戏进展到了下一个关🃜😥🃜键节点。

    如果不是🂱💩这游戏的画风确实出色,房间中出现的场景剪影气氛烘托地非🝭🎘👔常到位🗨,乔老湿感觉自己很有可能在开头就败退。

    还有一个让人相当不爽的,就是旁白。

    本来乔梁以为,旁白只是在故事开头简单介绍一下⛫故事背景的,可玩着玩着才发现,这个旁白竟然是💭🕄全程都在,而且一直在🋰🜿刷存在感。

    一直在笑我,根本没停过!

    每次🈤进入一个房间做出选择的时候,旁白总会用那种贱贱的、欠揍的语气说出某个🝄建议。

    比如,在选择氪金模式的时候,旁🐴白会努力地怂恿玩家选💧🔎⛈择重度氪金模式。🁍🄝⚈