“小召磨合的时间比较久,加上有e⚛iku这个指挥带领,默契⛽☔⚬方面应该🎰🔳🄬有优势。”
“而且ad这个位置大家都知道,发育打团就行,线上落后一点影响不大。🃪”🀦⚧📶
“上路要carry🕴🍸🌹,必须冒着风险去不断滚雪球,面对其他队伍还好,在clearlov7面前,有可能🄑☜⛻会被抓到破绽。”
“比分怎么说?”蛙蛙刨根问底。
“3-2,edc胜。”米力陈述自己的理由“我觉得🈥roy不太可能打出3-1,3-0的战绩,到决胜🔂♝局,edc胜算比较高。”
“那rit怎么看?”蛙蛙转过身。
“roy🞥🖎👜应该能赢。”rit观点截然相反“比分就不太好🞩🖳🖩猜了,蛙蛙老师你呢?”
“我嘛……”蛙蛙停顿了一下“我和你们两个的想法一样,如果roy能大比🀦⚧📶分领先,就差不😣多赢了,拖到二比二平,edc基本可以拿下。”🐂
说的模梭两可。
但很有道理。
edc是一支依🎀🎀赖💶🖖💣经验和后勤的队伍,只要没被对手一鼓作气打崩🔨,就能从对局中寻找到足以取胜的契机。
所以,才有‘内战幻神’这个称呼。
对手越熟悉,edc发⚇挥出来的实力就越强。
而roy存在一个很大的问题。
——成也乌兹,败也乌兹。
大部分情况下,乌兹是一面坚实的后盾,其他位置无🌁论多么劣势,总有一个顶级adc可以🁤🇳🜨站出来接管比赛,全无后顾之忧。
xg之所以从☮最初的联动入侵,发展到不计后果的💢📢🜡绝食g🏔🙶ank,和下路有绝对关系。
但如果失利次数过多🕴🍸🌹,⚇上中失去自信,把所有希望放在adc身上……
就要出事了!