2月25日,周一。
裴谦照🍄🅟常来到办公室,先简单过了一下各🅍🅓部门目前的情况🁍。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突击花钱的事基本上也都安排下去了,🀾但具体能不能亏,就看🈗⚉🏥这最后一忽悠了。
只能说🍄🅟到目前为止,亏🗅钱的事还并不算特别🅠🇽🞅稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈了之后,裴谦已经有🝾段时间没听到他们的🗆🙔消⚽🖷🗑息了。
主要是两边有时差,而且裴谦觉得自己也帮不上什么忙🝾,就让他们♔四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道,但外部消息想不关注🗡🝍还🅍🅓是挺难的🐼🅎。
上周二的时候,指头公司就连续爆出来了一些负面消息🝾,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去🐡🁛🆟了,这种下跌的趋势也差不多快结束了。
然后这周末,指头公司又闹出了新🗒的🍛幺🗡🝍蛾子。
首先是公布了一些胜率比🏎😻🆩较低的英雄的重做计划,其次是对🙮排位规则进行了一定的调整。
这两个事情并不是同一时间宣布的,而是隔了两天,但无一例外,全都引发了负面舆🎖👂论!
首先是重做计划,这本来🏎😻🆩应该是一件好事,毕竟游戏发展到现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所🄩以重做一下倒也合情合理。
但问题在于,指头公司出新英雄的速度太慢🅠🇽🞅了!
之前ioi跟gog打得火热的时候,指头公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时间和精力去制作各种皮🞁👈肤🝯🎦📓,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下,竟然还制定了🈹🃋🖒如此大规模的重做计划。
玩家们自然会想:你们到底还能不能出🗡🝍新英雄了?
老英雄重做虽🐒⚽🖻然也能带来一些新鲜感,但哪能跟💴新英雄🝾比呢?