&🜄⛍🙄nbsp   “你们开发的样机☝🀚♁,全部都是索尼的平台么?”楚河注意到了一点,问道。🇫🛤🞒
    “我们跟索尼一直有比较密切的合🕯🍈作关系。”凯奇愣了一下,然后说道。
&🜄⛍🙄nbsp   这样啊,跟索尼有p交易呗,游戏是索尼平台的独🇹占。
    这也不是什么新闻,比如第三方厂商的游戏在微软跟索尼独占后,玩家就会发现那些厂商面😃对提问时,经常会在游戏发布会说这样的一句话。
    ‘因为游戏特别利用了xx平台的硬件性能,在这上面我们运用了所有的spu,我认为我们制作游戏在xx平台上运行是非常困难的🀟♫,我们将无法把大量东西塞入其中。’
 &n🝏🎦bsp  毕竟,他们总不能说直接就说,xx平台给的钱老多了,所以我们的游戏只会发布在xx平台。
    “天河网络的游戏,不需要某个平台的独占,也不需要独占费用,唯一的🖻🗵要求就是游戏的品质。”楚河看着凯奇说道。
    “600万美元的成本,先进行游戏一部分的开发,我需要见到游戏的实际🇫🛤🞒效果,至少是在deo中演示的那种效果。”楚河看着凯奇说道。
 🆦👳🌽 &n🄛♺bsp 虽然说连续收购🁳了几家工作室,而且还有新的项目成立,跟后期荒野大镖客的推广预算,但2000万美元现在天河网络还是拿的出的。
    但一来现在的qd还没有证明过自己,也没有带来任何的收入,虽然计划书看上去的确有点东🔃西,但至少也要看一下游戏造出来的实际效果。
   ☳ 毕竟演示的deo比游戏实🅍🅏际情况要好的多的情况又并不是没有。
    举个比较典型的话,比如史克威尔旗下由横尾太郎主导开发的龙背上的骑兵,当时的g演示可🔃以说让无数玩家激动不已。
&nb😻sp  &🗍nbsp甚至其g当时被一大票国内页游厂商盗用,但实际上游戏的本身的质量可以说是缩水🌋♌严重。
    g与游戏完全不是一个次元的产🏦🜙🂠物。
    由凯奇给楚河的deo演示,看起来🔗🀲的确惊艳,但楚🈠⛗🚤河可不希望到到时候这个项目会是如同龙背上的骑兵一样的。
  ♴🌦  600⛸🟌万美元的初期开发资金,足够让他们做出一部分内容,如果游戏的品质达到要🌋♌求,能够让楚河感到满意,那么后续的资金会在第一时间到账。
    但如果让楚河认为纯粹就😐是给他闹着玩的,那么这个项目自然也会立刻取消,及时止损然后进行工作室内部的人员变更。
   &🗍nbsp在游戏的投入还是制作上,楚河能够尽最大可能的满足开发团队,但要是给他闹着玩的,那也别怪他了。
    对于楚河给出的要求,⚏🐜🀫凯奇等人没有什么意外或其他的情绪,反而是非常的兴奋。