与此同时,几个小时后,周政收到了陈思诚的总结报告。
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前面是关于《跳一跳》玩法的独到之处,比🐌⚁🎘如降低了难度,迎合了大量的普通玩家。
模式新颖,再加上迎合了“天、地、人”🏟三方因素之下,成功⚣📍是必然的。
天时即时机的把握,是指不偏不倚在🌩🁯恰当的🐌⚁🎘时间窗口,做了对的事情。
目前的💳社会正是处于游戏的大天时,娱乐至上,全民无聊。
而一个人🐌什🇩么时候会选择打游戏?两种状态!
一种是最闲的🚚📿时候,需要消遣时光,一种则是最忙的时候,需⚣📍要忙里偷闲,放松一下。
对于广大学生党来说,每天都🚤要被学习功课压得喘不上气来,需要游戏来排解压力。
而对🅫于广大白领来说,他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工作总结,⛙同样工作压力山大需要排解。
地利及平🐌台,🚚📿是自身提供了一个什么样的独特平台。
《跳一跳》的地利则是熊猫ap🐒⚻🖣p短视频平台,熊猫app为《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫app为《跳一🐒⚻🖣跳》提供了两个关键点:流量与社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广下,流量根本不是问题,🂂🌀🟍每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一😚🁼下。
其次,熊猫app和以往绝大多数的短视频🐌⚁🎘平🈤⛸台最大的区别则是引进了社交链。
凡是熊猫app的用户玩家都可以添加好友,无论是生活上还是网🞠🕠络中的朋友组🔔⛿织成了一条条社交链。
一个人玩《跳一跳》和一个社交🐒⚻🖣链玩《跳一跳》是有根本区别的。
这也是“社交”+“游戏”和“游戏🌩🁯”相比所带来的化反效应!
当社交遇到游戏,本质上是为游戏增加了一个额外的反馈机制⚣📍。