“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看🝉起来憨憨傻傻的,在游戏🍈架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,🔃一方面是受到排挤,另☌♣一方⚄🎵面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即,🞄👤人逢喜事精神爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不🟒算🄍🟡🞮小,玩家无数,为了便于管理,整个游🞱戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有🏋任务侧重自然不同。♡🌼”
“就比如你所属这个🖰🖓💊🖰🖓💊部门,我来之前也做过了解。”
“在读取🝉过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个💉🐃☶部门的通关风格,是☌♣以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kp👣i,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”
调查🈵🂬👹员说完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同——
“是的是的,我们部门就是这样🃭,不求业绩💊最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于🔦🂳💹薄🐞利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是⚥📤世界,有其故事剧情,男主的存在🄍🟡🞮又在故事中重要💉🐃☶性最高。
那么在先知🔉⚚👻的⚥📤前提下,功略男主当然就成了最简单的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去打打🄧⛧杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏🃭里面,当然这条路更便捷,回报也更快。