一旦传送门正📇式建立,那🛗么就意味着机械堡垒可以源源不断的接🙇🈒♘收来自三颗新手星球的战斗力。
更直🀠白一点说📇📇,就是会有越来越多的玩家从传送门涌入堡垒。
这对废土远🚠🔲征军和机械🀽🂎🍩堡垒而言,是一把双刃剑。
一方面废土远征军实力可以得到增强,但另一方面因为机械堡垒容量有限🏽🟥🟐,必定有许多玩家没办法跻身其中。所以如何筛选💤📱玩家就成了拥有传送门后的一大难题。
林克来到传送门前👨,查看传送门信息,⚧📯系统突然发出👶提示:
[传送门信息未录入,是否添加传送😲🅐门信息及限制?是/否😸]
林克前世的时候使用的传送门都是各方势力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定过的传送门,系统突然弹出⚌🏾来的对话框让他有些始料未及🅶。
林克选择了【是】,随后眼前的画面再⚧📯次改变🃜😪,出现了一系列的参数设定。
[您的传送门尚未绑🃯定地🛗点🝔,是否绑定?是/否]
[您的传送门尚未建立任何筛选设定,是否🙣建立?是/否]
林克进入第一个绑定🃯地点,系统画面😲🅐再次转动出现了一些新😸的空白设定。
.vp.
空白设定🖷上方还有智能优先选择,默认的便是维多利亚星球眼下的🝒地点。
林克将地点稍加调整,设定为维多利亚安多尔🃜😪城🞛。
维多利🔂♗🈡亚在异星军团的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安😸多尔城几乎成了玩家和原住民的新⚙👰家园,传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城,不必浪费时间。
随后林克把注意力放在筛选设定上,系统画面再次转动,出现🂩新🙇🈒♘的界面。
系统提供的筛选设定很多,林克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级】、【实力】、【🚾职业】、【种族】、【友好度】等一堆设定。
林克微蹙的眉头缓缓舒🀽🂎🍩展,有了这些可控变量,他就不需要为🂩玩家筛选发🏽🟥🟐愁了。
因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从🌅☕⚹以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选项,🎋从而组合出最适🕛合进入传送门降临机械堡垒的玩家。